傳統(tǒng)的roguelike類手游構(gòu)筑
時(shí)光旅行社是一款roguelike類闖關(guān)冒險(xiǎn)類手游,游戲內(nèi)在原有的rogue機(jī)制中增加了一些十分具有趣味性的元素讓個(gè)游戲整體告別了傳統(tǒng)的roguelike類手游構(gòu)筑,讓玩家能夠在游戲中體驗(yàn)到更加豐富的趣味性和游戲性。
1.游戲創(chuàng)新采用了3X5的布陣戰(zhàn)斗模式讓相同陣容的戰(zhàn)斗根據(jù)站位不同有著不一樣的結(jié)局。
2.玩法上融入了象棋的將帥元素能夠通過(guò)擊敗地方的主角來(lái)直接獲得戰(zhàn)場(chǎng)的勝利。
3.全新架構(gòu)了獨(dú)立的世界觀與劇情帶你前往任意時(shí)空開(kāi)始你的冒險(xiǎn)之旅。
1.豐富的職業(yè)設(shè)定讓游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗更加多樣化陣容多變。
2.有著單機(jī)與聯(lián)機(jī)兩種副本模式讓你感受到豐富的趣味游戲性。
3.允許玩家記錄自己Ruoglike副本中最巔峰的狀態(tài),并可以使用這個(gè)狀態(tài)和其他玩家一決高下。
冒險(xiǎn)游戲注重的是探索未知和解決謎題等情節(jié)探索互動(dòng),絕大多數(shù)冒險(xiǎn)游戲還會(huì)依托一個(gè)強(qiáng)大的故事劇情來(lái)烘托整個(gè)冒險(xiǎn)故事的旅程,而冒險(xiǎn)游戲也是更加的考驗(yàn)玩家的觀察力和分析能力。
闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時(shí),便是以闖關(guān)的方式進(jìn)行。闖關(guān)類游戲劇情設(shè)置緊密,層層相扣,每一個(gè)關(guān)卡之間都有某個(gè)相關(guān)聯(lián)的事件,玩家通過(guò)一關(guān)之后,會(huì)有很強(qiáng)烈的成就感,更加渴望盡快通過(guò)下一個(gè)關(guān)卡。
Roguelike類型手游理念來(lái)源于二十世紀(jì)七十年代的游戲,其特點(diǎn)非常鮮明:隨機(jī)性、單向性、不可逆轉(zhuǎn)性、非線性式游戲進(jìn)程、畫面樸素性。在一個(gè)樸素游戲畫面隨機(jī)生成的游戲場(chǎng)景下,沒(méi)有隨時(shí)讀存檔功能,控制的角色盡有一次生命的情況下。玩家一次又一次的發(fā)揮想象力,不擇任何手段用盡各種各樣的方式走到最后,這就是Roguelike手游的魅力和靈魂所在。同時(shí)游戲系統(tǒng)極高的復(fù)雜性,包含了游戲內(nèi)眾多無(wú)法估量的元素:戰(zhàn)損、氣候、生物分布,不可計(jì)數(shù)的生物、物品和死亡方式。在手游平臺(tái)異軍突起時(shí),Roguelike類游戲依舊是玩家不二之選。
模擬旅行的游戲可以讓玩家們?cè)谟螒蛑谐蔀樾⌒÷眯屑?,漫步在游戲中開(kāi)啟自己的旅程,讓玩家們可以在零碎化的時(shí)間中也享受美妙的景色,在世界各地展開(kāi)自己精彩的旅途,了解不同地區(qū)的風(fēng)土人情,感興趣的玩家們可以在游戲中盡情漫步。
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