炙熱江湖1.0.7其實是一款非常吸引多個年紀跨度玩家的角色扮演游戲,炙熱江湖1.0.7進入游戲即可感受妙處,建立門派,玩家可以選擇成為劍客法師醫(yī)者等,喜歡炙熱江湖1.0.7的玩家,快來下載體驗吧!
1、浪漫的武俠世界,自由的冒險,體驗江湖兒女的意氣風(fēng)發(fā),成為朝堂大臣。
2、多樣性的培養(yǎng)活動,組建自己的團隊,建立強大的宗門,熱鬧本站的江湖不寂寞。
3、游戲可以塑造很多細節(jié),門派是善是惡,門派有什么特殊武功,有什么門派服飾或者武器。
4、體驗江湖的熱鬧本站,豐富的劇情發(fā)展,隨著你的選擇開啟不同的人生,你可以成為一代大俠。
5、不同的人生冒險,多樣性的人物培養(yǎng),在這里走出自己的江湖人生。
1、各式各樣的游戲副本等待著玩家去進行游戲挑戰(zhàn),完成不一樣的任務(wù)。
2、非常真實的戰(zhàn)斗場面和非常酷炫的技能釋放,玩家能夠身臨其境的感受游戲。
3、各種精致的游戲道具讓玩家能夠感受到更直觀的游戲世界。
萌新開始玩的時候這邊建議先完成成就。
一丶第一局先把最容易完成的成就完成了,比如廣告到100,機緣10次(開局掛機探索就好了),單人戰(zhàn)斗勝利100次(就是切磋)還有互動什么。
PS.探索的不能修煉,修煉的時候不能探索。探索的時候,你點地區(qū),最后一格是修煉,修煉的時候同理。然后你也可以在屬性或者武學(xué)里面查看。
先天什么,龍鳳榜的,就先別管了,前倆局悟性根骨不夠,上不去,開局倆次如果不想浪費會元幣就別買商會的東西。成就刷的差不多了就可以開新檔了。
二丶地圖機緣這邊建議先開,青海,大漠,西域,苗疆。大概率出戰(zhàn)神圖,修神,以及三絕世珍寶。沒出的話再開其他的地方,出了的話其他開不開都無所謂,除了這五樣,還有落月花加悟性4點,七星棠加4點根骨,還有一個可以加4點魅力的叫啥我忘了。
戰(zhàn)神圖:修煉氣血,修神心嬋(具體叫啥我忘了):修煉精神。
三絕世珍寶分別為,菩提根,異魂花,太玄蓮。三種珍寶的效果都是一樣的,但是使用后特質(zhì)名字不一樣,不知道疊不疊加,特質(zhì)的效果為:修煉效果增加16%,還有個空靈花效果為8%,有沒有其他暫時不知道,珍寶不好得。
特別提示:某某宗密道那個可以不管,都是坑。我探索了個忘情谷密宗,然后就得個忘情谷遺物。不信邪的我又找了個真源宗密宗,然后我選擇放棄,或許看臉有人得到過秘籍什么。
Ps:開局就要先拿戰(zhàn)圖,修神和三珍寶,開局必刷被搶了后面只能看臉了,先拿三珍寶,戰(zhàn)圖修神被拿了你還可以聽雨軒看看,能不能搶回來或者學(xué)習(xí)。絕世級的心法和輕功,拳腳,武器NPC都有。
三丶第二局,開局看看悟性根骨有沒有60,根骨好升,悟性比較麻煩,商會有賣加悟性和根骨的丹藥,洗髓和靈虛湯,加悟性的靈虛湯我只買過倆次(就刷出倆碗),雙屬性70就可以學(xué)習(xí)絕世級武功了。
ps.第二局也沒必要非得雙屬性70,雙60就夠用了,這局的目的就是突破先天,加上龍鳳榜第一。屬性到位都比較簡單。
四丶九州商會:商會的武器秘籍都別買,都是坑。還有加三屬性的(氣血丶精神丶內(nèi)力)都別買,都沒用。衣服和鞋子還稍微有點用,但是一流,宗師左右基本上就可以有了,而且很多。然后就是洗髓和靈虛湯,使用一次加4點對應(yīng)屬性,洗髓加根骨,靈虛加精神。
然后就是商會三神坑:圣陽丹,圣陰丹,涅槃丹。
涅槃費錢,還不得不買。效果:增加8%修煉效果。
(這里是修煉效果,不是修煉速度)
同為修煉效果的還有,純陰之體(4%),純陰純陽應(yīng)該是一樣的。
陰陽雙丹對自己沒用,是給Npc用的,就很離譜。我開局幾次了自己也沒有那個啥絕脈,效果是真的Nb,讓絕脈體質(zhì)可以修煉。對,沒看錯,就是可以修煉,然后啥也沒有。絕脈體質(zhì)是不能修煉的,使用丹藥后絕脈體質(zhì)消失,就可以修煉了,是不是很nb。
絕脈體質(zhì)的npc,天賦都很好,我刷了三四個,都是雙屬性90以上的,唯一的一個女的魅力100,雙屬性99,看得饞死了。
五丶各功能按鈕干嘛的
先說背包,屬性。八大屬性一半沒用。
有用的:根骨丶悟性丶福源丶意志
不知啥用的:功利,俠義,好斗
根骨影響修煉效果,悟性影響修煉速度,意志影響每天修煉時間,福源影響探索(影不影響其他東西暫時不知道。)
功利,俠義,好斗就真的啥也不知道了,魅力沒什么用,但是女性角色拿著看數(shù)據(jù)也還可以,魅力高還可以上美人榜,每次評選加聲望的越前加的越多。
名聲負的會上惡人榜。戰(zhàn)力最高上天地榜,門派榜看門派評分(門人評分+建筑評分),龍鳳榜是40歲以下的后天境榜單。武器榜可以有多個名額,你把絕世武器不同的拿幾把,肯定會上榜,或者看榜上哪個武器你沒有,就搞一把。顯示門派的武器就是在他倉庫直接加入,貢獻,然后換。
NPC學(xué)的心法加內(nèi)力,戰(zhàn)神圖和修神也是放在心法里面的。輕功=防御,拳腳和武器等于攻擊。(劇不確定信息,基礎(chǔ)功法修煉到入化可以形成特質(zhì),我試試不是回來再刪除這一條。),突破的話,三屬性到了,50%幾率就可以突破了,我突破幾次幾率都在50,沒失敗過。想提升幾率只有增加三屬性,比較浪費時間。突破成功后會扣除(8000,1w,8000的三屬性),多的不會扣除,然后重新積攢這么多屬性就可以開始突破下一層。
ps.裝備不知道怎么穿上,背包沒有裝備按鈕,以防萬一我還是在背后放的有對應(yīng)武器。
然后詳情沒什么用,特性就是看自己現(xiàn)在的buff狀態(tài),比如三珍寶的特性,常駐buff,菩提靈根(菩提根)丶異世之魂(異魂花)丶太玄之體(太玄蓮)丶涅槃之體(涅槃丹)。
看臉buff:空靈之心(空靈花),純陰之體(純陰果)純陽之體(純陽果)。
猜測:無漏果,玲瓏花,應(yīng)該是無漏之體和玲瓏心(或者體),效果應(yīng)該是空靈花一級的,沒用過,但是看到npc獲得了無漏之體。
武學(xué):這建議拳腳和武器除了基礎(chǔ),只學(xué)習(xí)一種絕世。這游戲武學(xué)貴精,不在多。要不然打架的時候會使用低級武學(xué),心法我也只學(xué)的一個絕世加戰(zhàn)神,修神。其他的遺忘就好。
六丶關(guān)系就比較離譜,很多關(guān)系都看不到,徒弟,師父,配偶可以看。勢力的話,前期只有大元,后面會出來個大明,自己怎么創(chuàng)建勢力還不清楚。
已知關(guān)系獲取:在巴蜀一塊有個仆人,周萬通,探索了解救就好不用打怪。配偶的話,比武招親贏的,額外加聲望,好像1000來著。但是呢,聲望再好,爺還是選擇恰軟飯ヽ(??ω?? )ゝ。
這邊建議恰軟飯對象,問道仙姑丶天蓮魔后丶師太,天香夫人的戰(zhàn)力比前三個低很多。
ps.仆人和媳婦都是跟著你走的,別人襲擊你他們會幫忙,切磋不會,挑戰(zhàn)門派好像也不好,我現(xiàn)在走的無情流,沒有仆人和媳婦。
師父的話先拜師再加門派,反過來就拜不了師,師父有什么用?并沒有什么了luan用,切磋加5點好感,談話2點,拜師直接加40還是50點好感。
三次切磋談話,然后就可以請教武功,請教武功加10點好感。50點好感就可以學(xué)武功,學(xué)習(xí)武功加20點好感(好像),你指導(dǎo)他也加10點好感,所以前期可以找開局天命之子秦煜無缺學(xué)個基礎(chǔ)劍法或者刀法,或者找龍孤鶴,天香夫人學(xué)個鞭法,斷魂槍王有槍法或者找誰學(xué)個身法,然后修煉到小成(其他武功也可以,只是基礎(chǔ)自己也有用,受眾面積大,小成才可以傳授。)
第七丶勢力和門派
勢力和門派不沖突,倆個都可以加,前期不要和大元為敵,容易被暗殺,和npc的關(guān)系也最好不要低于0,要不然會被仇殺。等先天宗師之后(2w戰(zhàn)力以上)就可以隨便搞(前提是當(dāng)了掌門有宗師級以上的高手,或者多2q以上的一流二流)
門派升級建筑最高是4級,(4000,2w,10w,50w銀砸)
門派和勢力都有倉庫,刷什么看臉,一般都是秘籍,前期刷的東西基本都是秘籍和武器,一統(tǒng)之后就是各種好東西,王蓮,百花酒,龍虎丹,各異獸膽,落月花(這個幾率比較?。?。絕世武器多到擺地攤,罕見級功法以萬為單位。就真的以萬為單位,我門派純陽功倆千多本,還一個罕見級功法2萬多本,天罡劍3000多把,霸王槍六百多把(??怎么來的我都不知道)。
ps:開局進來就直接加大元,必刷幾件珍寶,武器看臉,有可能絕世。
攻打門派選擇滅門,對面全人物死亡,但是好像有的時候又有漏網(wǎng)之魚,應(yīng)該是那種沒回門派幫忙的,你如果加的別人的門派,門派召回,多次不回去會被逐出門派。
ps:你可以打贏之后戰(zhàn)斗界面點對面頭像,可以查看有誰。
自己創(chuàng)建門派,獲得弟子的方式除了點外交邀請,就是聽雨軒廣告(這個不靠譜,雙屬性不一定70往上),然后他還會自己來。
宗師級別,除了看運氣邀請就是等自己宗門的突破。
勢力開局的東西換完之后,大多數(shù)時候只有銀子,其他看情況。門派好創(chuàng),勢力不知道怎么創(chuàng)造。
ps.我一統(tǒng)后,加入大明發(fā)現(xiàn),大明有十幾朵落月花,近200百花酒,70幾王蓮,然后我戰(zhàn)力從8萬多,直飛,22萬,蕪湖起飛!??!
順便一提,因為我把所以門派滅門了,所以后面在外的全是戰(zhàn)力低的,低到宗師就2000戰(zhàn)力
模擬游戲可以提供三種用途:策略、計劃和訓(xùn)練 ,他們?nèi)齻€分別對應(yīng)“娛樂”、“模擬”和“案例研究”。尤其是第三者常在模擬游戲中體現(xiàn),因為模擬游戲可以模仿一些現(xiàn)實中無法經(jīng)常遇到的狀況。已有不少機構(gòu)采用模擬游戲來進行教學(xué)指導(dǎo)。手機游戲在全球范圍內(nèi)迅速發(fā)展,從而涌起了一批模擬類手機游戲。使玩家可以隨時隨地的對游戲中虛擬的現(xiàn)實世界進行經(jīng)營管理。完成夢想,有時候就是這么簡單!
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回合制手游是一個傳統(tǒng)型的RPG游戲模式,在戰(zhàn)斗方面都是以回合為主的,己方設(shè)置好戰(zhàn)斗內(nèi)容,然后結(jié)束操作,等待對方的回合,這就是回合制游戲的大概流程,同時回合制也存在許多的花樣玩法,同時也具有策略性和預(yù)判性,所以一直也是主流正統(tǒng)RPG游戲模式。
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