最后一步2019 1.7.0作為一款深受玩家喜歡的動(dòng)作格斗游戲,首先它能帶給玩家快樂(lè),游戲中有著非常多的關(guān)切可供玩家選擇挑戰(zhàn),可以通過(guò)采集鍛造等方式提升自己的戰(zhàn)斗力,需要我們妥善處理,這是一款非常好玩的冒險(xiǎn)類的手游,組建幸存者小隊(duì)消滅惡魔,游戲采用了經(jīng)典動(dòng)漫形式的魔幻神秘元素風(fēng)格,而且游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,一款玩起來(lái)非常極致的小游戲,52PK游戲網(wǎng)小編為大家準(zhǔn)備了很多精彩內(nèi)容,一起來(lái)體驗(yàn)下!
1、這款游戲的最大魅力是隨機(jī)性和不可挽回性,你必須珍惜自己的生命,在地圖上搜尋資源的同時(shí),要克服一切的困難。
2、你需要搜尋食物和藥品等物資來(lái)幫助自己,鍛造強(qiáng)大的武器去跟怪物戰(zhàn)斗,一旦食物你的冒險(xiǎn)將終止并且從心開(kāi)始!
3、一切的資源都是隨機(jī)生成的,你可能出生在隨處一個(gè)地方,想要活命,運(yùn)氣要也是一部分!
4、多種職業(yè)供你選擇,選擇對(duì)了職業(yè)游戲玩起來(lái)也會(huì)輕松許多!
1、缺少食物會(huì)面臨饑荒,沒(méi)有藥物會(huì)死于瘟疫,就連多變的天氣也是你的敵人。
2、有時(shí),通關(guān)傳送門就在眼前,但你卻因選擇失誤而喪失機(jī)會(huì)。
3、沒(méi)人告訴你該干什么,嚴(yán)酷的地下城規(guī)則中隱含光明的線索。
4、沒(méi)有無(wú)敵的英雄無(wú)敵的裝備,只有合理的組合搭配才能擺脫失敗的陰霾。
之前有大佬解釋過(guò),小怪的等級(jí)隨著人物的等級(jí)提升而變強(qiáng),而大boss和小boss則是等級(jí)不變,固定的。所以開(kāi)局就別招惹是非,好好的攢夠材料食物過(guò)后兩關(guān)。
因此玩這個(gè)游戲,萌新天賦沒(méi)點(diǎn),人物沒(méi)解鎖,沒(méi)包裹,也不想速刷魂石,也不想氪金,那你只有肝。
開(kāi)局先探圖,搞清楚建筑分布,探圖的時(shí)候多收集樹(shù)枝,看到蘋果樹(shù)絕對(duì)不要放過(guò),樹(shù)枝對(duì)武器的升級(jí)起著關(guān)鍵性的因素,應(yīng)為樹(shù)枝只有春天才有,一定不能放過(guò),放過(guò)就要熬過(guò)一個(gè)冬天才能再次收集。
前期不招惹是非,所以隊(duì)友的命不是那么重要,你可以選擇餓死兩個(gè)隊(duì)友來(lái)減輕食物消耗以此來(lái)儲(chǔ)存糧食。
看到農(nóng)場(chǎng)就收割,然后把麥子存在倉(cāng)庫(kù),冬天來(lái)的時(shí)候做面包來(lái)度日子。
蘋果一定不要吃,做果干,然后收集蜂蜜,然后到民居合成加100飽食的食物。有人可能會(huì)問(wèn)采摘蜂蜜會(huì)扣血,這樣做不是虧了,其實(shí)不然,我們又不戰(zhàn)斗,血量也沒(méi)必要看的那么重要,要死了,睡個(gè)4個(gè)小時(shí)又可以繼續(xù)浪。而且做了也不能吃,放在民居存著,以備下一關(guān)火山之需。爆裂牛排也很好,但是需要戰(zhàn)斗來(lái)獲得肉這個(gè)食物原料,相比于我們采集食物,這個(gè)浪費(fèi)的時(shí)間更多,而且爆裂牛排第二關(guān)才能合成。
有萌新又會(huì)問(wèn),蘋果不能吃,小麥也要存著過(guò)冬,能吃的只有紅薯,那不很容易餓死?這其實(shí)完全是錯(cuò)的,既然不戰(zhàn)斗,餓死兩個(gè)隊(duì)友只活一個(gè),一天只需要兩個(gè)紅薯就夠了,多余的食物都有,到冬天一天一個(gè)面包都?jí)蛄?,根本就餓不死。反而多余的食物都有。
這個(gè)游戲的裝備非常重要,而裝備的等級(jí)要靠制作分解來(lái)提升,第一關(guān)相比于后兩關(guān)的環(huán)境來(lái)說(shuō)非常友好,所以多收集做武器的材料,記住是武器,不是防具。如果你隊(duì)伍里有盜賊,需要毒腺來(lái)制作武器,你沒(méi)解鎖術(shù)士的話,最好別去單挑蜘蛛,如果有,隨便打蜘蛛,沒(méi)有術(shù)士就好好收集材料把另外兩個(gè)人武器等級(jí)給升級(jí)上去。其次應(yīng)為分解武器經(jīng)驗(yàn)是共享的,你另外兩人武器等級(jí)滿了,盜賊的武器等級(jí)也只會(huì)比他們低一級(jí)。
防具也很重要,當(dāng)你武器等級(jí)升級(jí)上去了,不管小怪怎么增強(qiáng)都隨便打,所以皮革來(lái)源就非常容易,除了鱷魚以外,狼和野豬也是皮革來(lái)源,但是它們是群體動(dòng)物,我們沒(méi)做防具的情況下,人物等級(jí)也升級(jí)上去了,那就很不好打,如果運(yùn)氣不好,集火在一個(gè)隊(duì)友身上,把隊(duì)友秒了,這樣子就會(huì)導(dǎo)致我們刷皮革的效率,保險(xiǎn)起見(jiàn)進(jìn)去騎士就一直放一技能靠后面兩個(gè)隊(duì)友打傷害這樣穩(wěn)妥一點(diǎn)。
10.當(dāng)我們把武器等級(jí)都升級(jí)的差不多了,就可以復(fù)活隊(duì)友了,萌新別傻到以為隊(duì)友死了就不能復(fù)活了,泉水不僅能療傷還能復(fù)活隊(duì)友,當(dāng)武器等級(jí)上去了,我們打怪一個(gè)人一般來(lái)說(shuō)是打不過(guò)的,所以必須要復(fù)活隊(duì)友了。(這里有一個(gè)技巧,應(yīng)為自身武器強(qiáng)大,打3個(gè)小boss是沒(méi)問(wèn)題的,你可以直接去打,甚至初始陣容空手都能打贏,但是這里有個(gè)問(wèn)題,小boss的經(jīng)驗(yàn)很多,人物等級(jí)也上去了,小怪相比于等級(jí)低來(lái)說(shuō)非常不好打,所以為了提升防具等級(jí),個(gè)人建議先不打小boss,先攢皮革。)
11.礦石和樹(shù)枝一樣不能放過(guò),但相比于樹(shù)枝,礦石更容易獲得。
12.第二關(guān)的通關(guān)條件是修復(fù)傳送門,但是修復(fù)傳送門需要3個(gè)秘銀,3個(gè)各色的大寶石,秘銀只能通過(guò)分解神器得,所以我們要sl卡寶箱出神器,至于有萌新可能會(huì)問(wèn)sl是什么,我也不解釋了,自行百度,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是強(qiáng)退清理后臺(tái)。這里要注意,一個(gè)箱子一個(gè)尸體,一天只會(huì)開(kāi)出相同的物品,不管你怎么sl都只會(huì)是一樣的物品,我們sl是不獲得這樣物品,從而選擇我們想要的物品。所以我們可以前期探路的時(shí)候隔天來(lái)開(kāi),當(dāng)探完路沒(méi)事干的時(shí)候就可以選擇睡到天亮再開(kāi),沒(méi)開(kāi)出想要的,再繼續(xù)睡。這邊再提一個(gè)事,萌新前期探路別為了sl箱子還要返回過(guò)去開(kāi),你可以先sl尸體,出了傳送卷軸再繼續(xù)你的旅行,這樣子就會(huì)非常有效率,你可以自己發(fā)育自己的,一到第二天,記住你原先那個(gè)箱子的方位,傳送過(guò)去開(kāi),沒(méi)開(kāi)到想要的,直接sl,這樣子傳送卷軸也不會(huì)被浪費(fèi),你也不用走回去浪費(fèi)時(shí)間。
13.既然說(shuō)到神器,有兩個(gè)穩(wěn)定獲得不靠臉?biāo)⒌姆椒ň褪谴虼骲oss和完成神秘人的任務(wù)。其次神器鋤頭必須sl出來(lái),可以大大的縮短我們?cè)诘谝魂P(guān)逗留的時(shí)間,也是必須要首先修復(fù)的,另外再提,個(gè)人建議第一關(guān)所有箱子最好都sl出神器分解來(lái)修鋤頭。
14.尸體也建議全部sl出傳送卷軸,這樣會(huì)減輕我們后面幾關(guān)通關(guān)的時(shí)間。
15.我的這個(gè)通關(guān)方式很佛,畢竟前期也不戰(zhàn)斗,除了收集皮革要戰(zhàn)斗,其他時(shí)間都是收集食物收集樹(shù)枝收集礦石。應(yīng)為礦石和樹(shù)枝不可能隨時(shí)都有,麥子雖然能穩(wěn)定收獲但是需要時(shí)間。所以我們春天會(huì)很繁忙,要去找樹(shù)枝,挖礦(裝備起來(lái)后還要收集皮革),個(gè)人覺(jué)得春天的物資刷新的比冬天的多。而冬天就閑了,直接餓死兩個(gè)隊(duì)友,養(yǎng)老,開(kāi)始sl自己想要的東西,中途別忘了收割麥子,春天一到就復(fù)活隊(duì)友做上面所提之事。另外再提醒,如果不是為了收集皮革做防具,隊(duì)友也沒(méi)有復(fù)活的必要。
16.等所有武器滿級(jí)防具3級(jí)(可以追求穩(wěn),升到滿級(jí)防具),直接打貝利亞,打它比切菜都容易。然后就通關(guān)。
17.進(jìn)入第二關(guān)前帶上傳送卷軸,各色的3顆大寶石,還有之前存的加100飽食的食物,還有秘銀,至于為什么要帶,應(yīng)為倉(cāng)庫(kù)里的東西不會(huì)跟著你一起去第二關(guān)。
18.神器酒杯也很重要,有它戰(zhàn)斗會(huì)非常容易。
19.這邊應(yīng)為在第一關(guān)養(yǎng)老湊夠了3顆各色的大寶石,所以鋤頭也沒(méi)用了,直接分解得2秘銀,然后第二關(guān)兩個(gè)小boss也是可以出秘銀的,但臉黑第一次沒(méi)出你也只有sl了。如果你不想修復(fù)酒杯,覺(jué)得自己能力很強(qiáng)大就不用sl第二關(guān)箱子來(lái)修復(fù)酒杯了(這邊沒(méi)計(jì)算過(guò)第一關(guān)有多少箱子,不知道可以sl多少個(gè)神器,望大佬們補(bǔ)充一下),打一個(gè)小boss,運(yùn)氣好直接掉一個(gè)秘銀,就3個(gè)秘銀,傳送到傳送門那里直接進(jìn)入下一關(guān),如果沒(méi)出就sl小boss,睡覺(jué)或者探圖。這邊做一個(gè)補(bǔ)充,采蜜血?dú)埩耸撬?個(gè)小時(shí),sl卡箱子的時(shí)候是睡到天亮。如果你想修復(fù)酒杯就要餓死隊(duì)友了去sl箱子了,以避免你帶的食物不夠。
20.第二關(guān)通關(guān)條件是修復(fù)傳送門,不是打死大boss,別閑著沒(méi)事挑逗薩繆,別以為自己全紫色能打的薩繆哭,我相信你會(huì)為你的行為買單,當(dāng)然如果薩繆旁邊有炮臺(tái),你可以修復(fù)了炸死他,來(lái)得一個(gè)神器。
21.再做個(gè)補(bǔ)充,只要人物不死,你可以sl逃離你不想發(fā)生的戰(zhàn)斗。
22.修復(fù)好傳送門就可以進(jìn)入下一關(guān)了,如果你sl箱子把隊(duì)友餓死了,記得復(fù)活進(jìn)入下一關(guān)。
23.個(gè)人覺(jué)得最強(qiáng)的boss是薩繆,其他的都是垃圾,包括通關(guān)boss,應(yīng)為第一關(guān)我們準(zhǔn)備的充足的也不需要sl雷暴卷軸,直接進(jìn)最后一關(guān),下洞找到蜘蛛女皇然后直接拍死,升級(jí)了就不睡覺(jué)回血,沒(méi)有就睡覺(jué)回血。這邊不知道是不是我手機(jī)的原因,我打死蜘蛛女皇不會(huì)立馬刷最終boss,要出洞一次才行,如果你們和我一樣,那就傳送到入洞口,上去,再下來(lái),找到最終boss直接拍死,然后過(guò)關(guān)。
最后這邊應(yīng)為是萌新,所以懂的也不是很多,若有錯(cuò)誤,望大佬指出改正,其次就是第一關(guān)應(yīng)為沒(méi)計(jì)算過(guò)有幾個(gè)箱子,所以我不知道sl的神器分解所得的秘銀是否能修復(fù)完稿子的前提下有多余的去修第二關(guān)的傳送門,因此來(lái)減少第二關(guān)sl神器所需的時(shí)間。
總結(jié),我的這個(gè)方法是在第一關(guān)消耗大量時(shí)間,準(zhǔn)備充足后速通后面2關(guān),我個(gè)人算了一算,應(yīng)為第一關(guān)有大量的傳送卷軸的入賬,第二關(guān)和第三關(guān)加起來(lái)的通關(guān)天數(shù)沒(méi)超過(guò)10天,后面兩個(gè)關(guān)卡只要你不sl箱子,絕對(duì)是速通。
卡牌手游主要指運(yùn)行在智能手機(jī)平臺(tái)的以卡牌形式發(fā)行的游戲。其中卡牌RPG養(yǎng)成游戲?yàn)闊衢T游戲,此類游戲一般將游戲主角以卡牌的形式展示,然后玩家通過(guò)收集、養(yǎng)成自己的卡牌闖過(guò)一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡完成游戲。現(xiàn)在的卡牌RPG養(yǎng)成游戲又陸續(xù)加入了PVP等多樣玩法吸引玩家。手機(jī)卡牌游戲在對(duì)移動(dòng)操作來(lái)說(shuō)非常的便捷,沒(méi)有復(fù)雜的動(dòng)作操作已經(jīng)成為玩家非常喜歡的游戲類型,本站為您整理了手機(jī)卡牌游戲大全,希望各位玩家喜歡。
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