熒幕判官是一款可以單機也可以聯(lián)機游玩的傳奇手手機游戲,喜歡單機游戲的玩家不妨跟隨劇情做任務,只知道人云亦云批判嫌疑人的童年經(jīng)歷,尋找有關真相的蛛絲馬跡,都洋溢著上世紀年代的韻味,不管是界面角色又或者是題材上,偵破一件件謎題,這里暗藏著很多線索,游戲采用了非常復古的畫風,整個游戲過程就是圍繞嫌疑人從小到大的經(jīng)歷,鋪天蓋地的負面輿論直接就定了他的死罪,游戲采用冒險形式,同時52PK游戲網(wǎng)每天更新超多傳奇手游戲,一起來看看吧!
《熒幕判官》以70年代臺灣白色恐怖時期為故事背景展開。在那段至今令人后怕的幾十年中,出現(xiàn)了大量因為政治迫害和社會輿論產生的冤假錯案。講述的故事是那個時代中的小小縮影,并集中討論了“片面報道”、“輿論殺人“、“家庭暴力”、“校園霸凌”、“權威教育”等社會問題。
在游戲過程中,玩家在現(xiàn)實報道和主角回憶之間來回切換,尋找有關這起弒父案背后的真相。跟隨主角的視角,重演主角裕明從幼兒園到踏入社會的成長經(jīng)歷,窺探主角扭曲的人生。而在整個過程中,權力者和輿論者又是如何充當“熒幕判官”,對一個人判刑處決。
《熒幕判官》的整個故事顯得比較沉重,在表現(xiàn)故事情節(jié)上,除了虛實交織的鏡頭切換,還采用了復古繪本的美術風格。這種美術風格與70年代的彩色手繪海報類似,色彩明麗卻又做舊痕跡明顯,人物多為表情呆板的大頭形象,同時多種隱喻元素糅合:象征管教束縛的枝蔓,暗指天真童心的玩具兔子,又或者是代表校園霸凌的鷹犬爪牙。
卡通風格的回憶畫面與弒父案件的細節(jié)內容形成強烈對比,進一步加重了游戲主題給人帶來的壓抑感。與出色的表現(xiàn)手法和深刻的內容故事相比,在游戲性上反而并不突出。游戲融合了華容道、跑酷、動作格斗等多個小游戲,并合理的融入劇情當中。
從實際體驗來看,整個游戲的流程較短,兩個小時就足夠完成。其實,《熒幕判官》真正的價值不在于可玩性,而在于它想要表達的主題,在通關游戲后給玩家?guī)淼膫€人認知甚至社會輿論向的思考。
幼兒園的女教師,與主角的父親存在不正當關系,在主角的記憶里被刻畫成一只吃人的蜘蛛,那么女教師有錯嗎?實際上這并沒有對錯,而在連篇累牘的報道中,我們習慣于譴責惡人,同情弱者,然而我們并不清楚其中的全部故事。
1、熒幕判官耗時將近一年多的時間制作,游戲劇情與畫面中皆蘊藏了大量隱喻等待玩家發(fā)現(xiàn)。
2、熒幕判官就是社會的縮影,不僅探討輿論殺人的現(xiàn)象,更與諸多社會現(xiàn)實議題環(huán)環(huán)相扣。
3、熒幕判官除了主線外,游戲當中有許多真實故事改編的彩蛋,找尋其中隱藏的小篇章也是樂趣之一!
1、在這些情節(jié)中窺探和再現(xiàn)故事的本來狀態(tài),在現(xiàn)實和記憶中尋找真實的片段。每個內存相當于一個級別。
2、在這個過程中,我們要尋找各種線索,從不同的人群中了解真相和謊言。在游戲中,玩家將穿越不同的年齡層。
3、在幾個小游戲中探索故事背后的真相,通過古老的電視機見證1960年到1980年的故事,尋找屏幕背后的真實面貌。
冒險游戲注重的是探索未知和解決謎題等情節(jié)探索互動,絕大多數(shù)冒險游戲還會依托一個強大的故事劇情來烘托整個冒險故事的旅程,而冒險游戲也是更加的考驗玩家的觀察力和分析能力。
解謎游戲有方方面面的內容,各種各樣的解謎游戲,有推理解謎,益智解謎,冒險解謎等類型,游戲好玩有趣通俗易懂,大家可以根據(jù)自己的喜好來進行選擇,在玩耍的同時也能鍛煉自己的腦力,在空閑時間來玩一會精彩的解謎游戲放松放松自己吧!
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