《妖精的尾巴:無(wú)盡冒險(xiǎn)》結(jié)合了動(dòng)畫和游戲的特點(diǎn),快來(lái)試試吧!
《妖精的尾巴:無(wú)盡冒險(xiǎn)》是一款由動(dòng)畫改編的冒險(xiǎn)卡牌手游。這款游戲完美的還原了原動(dòng)畫的場(chǎng)景,讓動(dòng)畫迷們也愛不釋手的一款手游。還加入了許多不一樣的闖關(guān)環(huán)節(jié),高難度的戰(zhàn)略斗爭(zhēng)關(guān)卡讓玩家們熱血沸騰!快一起來(lái)玩吧!
酒館是玩家通過登錄魔導(dǎo)士獲取固定金幣獎(jiǎng)勵(lì)的功能,玩家通過登錄R級(jí)魔導(dǎo)士來(lái)獲取金幣(只能上陣R級(jí)魔導(dǎo)士)期間不能取消上陣。參與的辦法十分簡(jiǎn)單,只要玩家達(dá)到16級(jí)酒館功能就能解禁。另外,酒館的上陣位置是需要通過魔法研究所解鎖的,初期只有一個(gè)位置可供收菜。每次酒館的收取獎(jiǎng)勵(lì)周期為24小時(shí)(登記時(shí)長(zhǎng)),而玩家則可以在總覽中可以看到已登記的魔導(dǎo)士屬性。
招募系統(tǒng),是玩家獲得魔導(dǎo)士的主要來(lái)源,重復(fù)魔導(dǎo)士自動(dòng)可兌換對(duì)應(yīng)信物(用于強(qiáng)化對(duì)應(yīng)魔導(dǎo)士)。玩家可以選擇使用貨幣或?qū)?yīng)招募道具來(lái)招募魔導(dǎo)士。玩家們所期待的SSR魔導(dǎo)士也能通過招募獲得。
*寶箱:可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
*魔法石碑:每次隨機(jī)3個(gè)BUFF加成,可任選1個(gè)
*晶石:每次可免費(fèi)獲得1次獎(jiǎng)勵(lì),可花費(fèi)鉆石額外開啟
*治愈:若有陣亡魔導(dǎo)士,可選擇1名治愈復(fù)活(回復(fù)100%血量);若無(wú)陣亡魔導(dǎo)士,可選擇1名受傷魔導(dǎo)士治愈(回復(fù)100%血量)
《妖精的尾巴:無(wú)盡冒險(xiǎn)》,通過收錄人氣角色,完美還原原作動(dòng)畫劇情,再現(xiàn)原作動(dòng)畫場(chǎng)景,創(chuàng)新戰(zhàn)斗玩法,讓玩家在流暢的游戲體驗(yàn)中重溫原作動(dòng)畫劇情,感受熱血情懷。不僅如此,游戲內(nèi)還加入了詮釋魔法奧義的諸多技能,高還原度的公會(huì)元素,高自由度的連招。打斗和強(qiáng)策略性的角色搭配玩法,匠心制作,旨在完美呈現(xiàn)妖尾IP的游戲改編。
角色扮演游戲是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。角色扮演類的游戲給玩家的影響也不是很差吧,此類游戲的畫面感十分強(qiáng)烈,玩法模式多樣,給人一種刺激豪爽的感覺。
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