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陰陽(yáng)師百聞牌刷金陣容推薦 清姬快攻流思路分析

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-03-02 13:41:24

新版本跳跳妹妹的獲取方式已經(jīng)公布了,可以通過(guò)金幣購(gòu)買進(jìn)階手賬來(lái)獲得跳妹全卡。想必這個(gè)金幣的量會(huì)是非常的大。而清姬快攻有個(gè)無(wú)與倫比的特點(diǎn):快!絕大部分戰(zhàn)斗都在二勾完成。在八段以下以及休閑對(duì)戰(zhàn)中有著強(qiáng)大的統(tǒng)治力。在“怪談九關(guān)法”被封殺后,是刷金幣的絕佳選擇。

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在刀山火的快攻鐵三角基礎(chǔ)上,最后一個(gè)式神的選擇是清姬。清姬作為一個(gè)有著最強(qiáng)水桶身材卻沒(méi)有戰(zhàn)斗卡的式神,換來(lái)了大量的瞬發(fā)法術(shù)。也讓整個(gè)卡組在節(jié)奏上更為極端,幾乎放棄所有的控場(chǎng),專注于把每張卡最合理化的轉(zhuǎn)化為傷害,糊到對(duì)面的臉上。在使用這套卡時(shí),一定要記住四個(gè)字:獵解死。

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這里帶了唯一的兩張SSR都是炎舞,如果沒(méi)有炎舞的小伙伴,換成焚羽照樣可以打。我用單炎舞的這套幫朋友上過(guò)名士,一路連勝,不過(guò)在八段時(shí)并不順利。只要你打出T7的氣勢(shì)來(lái),大部分對(duì)局都在二勾完成。缺少炎舞一定會(huì)影響強(qiáng)度,但是相比其他快攻來(lái)說(shuō)不那么致命。而鳳鳴和引燃在這套里都很重要,需要帶滿。

山童帶滿六張戰(zhàn)斗牌早已達(dá)成共識(shí)。另外兩個(gè)卡位在這里選擇的是雙笨拙。不選擇覺(jué)醒的原因是太慢,并且這套卡需要山童經(jīng)常性的上場(chǎng)打出破甲收益,覺(jué)醒也不足以保住他。不選擇魯莽的原因是,這套卡有非常穩(wěn)定且更強(qiáng)勢(shì)的先手手段——清姬打臉。笨拙最低的下限也有2點(diǎn)增傷,更符合我們的思路。

妖刀的卡沒(méi)有改動(dòng)空間,清姬的卡片中。蛇行擊和瘟疫蛇姬是有調(diào)整空間的。這兩張卡都是第一張非常強(qiáng),第二張非常蠢,理論上可以各去掉一張轉(zhuǎn)帶焚身之火。然而實(shí)戰(zhàn)中焚身之火僅僅只作為一張三勾的5點(diǎn)直傷,太慢了。所以我的個(gè)人選擇是放棄焚火,提高低勾牌的上手率,放棄三勾,讓卡組更兇。

清姬最強(qiáng)的就是她的站場(chǎng)能力,也是這套卡組相比其他快攻最強(qiáng)勢(shì)的部分。一個(gè)先手站場(chǎng)的清姬,對(duì)于沒(méi)有戰(zhàn)斗卡的卡組,頭疼程度不亞于霜風(fēng),而你僅僅只做出了一個(gè)平A。

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一目連平A掛風(fēng)符破、瑩草平A換治療之光、式神平A后奶滿,這些常見(jiàn)的抗快攻手段,在清姬這里通通無(wú)效,隨便你怎么折騰,一個(gè)冷酷的-4就是頂在頭上。接下來(lái)是引燃、鳳鳴、怪力、萃毒,就不得而知,更差的情況是清姬沒(méi)有死,來(lái)了一發(fā)蛇行擊,那么整場(chǎng)戰(zhàn)斗的天平在第一回合就傾斜了。

由于破甲不算傷害,不存在免疫傷害一說(shuō),所以清姬可以非常輕松的讓見(jiàn)切和雪走白給。但需要注意的是,觸發(fā)破甲的那個(gè)海量傷害如果被免疫了,那要比正常情況更虧。

由于切換形態(tài)不會(huì)清除破甲,在迫不得已需要頂著風(fēng)符瞬的可能性上的時(shí)候。瘟疫蛇姬/無(wú)名之火/蛇行擊的破甲都可以讓山童有隨意嘗試的資格。算好9點(diǎn)傷害,有響應(yīng)一換一,沒(méi)響應(yīng)海量的穿透?jìng)?。?dāng)然,9傷打在瞬上是非常虧的,我們有足夠的法術(shù),盡量提前解掉一目連是更好的選擇。

破甲某種程度還可以破閃爍。瘟疫蛇姬站場(chǎng)的時(shí)候,對(duì)手A上來(lái)并且沒(méi)有打死蛇姬的情況下,會(huì)獲得4+2一共六點(diǎn)破甲。另外無(wú)名之火、養(yǎng)過(guò)的蛇行擊也是大量破甲的來(lái)源。當(dāng)對(duì)方式神的血量低于破甲值的時(shí)候,山童可以用貫穿機(jī)制,在0攻的情況下將其打死。

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