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劍俠情緣2劍歌行御龍?jiān)趺醇狱c(diǎn) 御龍?jiān)趺赐?/h1>

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-07 09:35:22

劍俠情緣2劍歌行御龍?jiān)趺醇狱c(diǎn)?相信很多的小伙伴都知道御龍是游戲中近戰(zhàn)輸出職業(yè)的代表。在丐幫的兩個(gè)流派中,棍法是義麟的強(qiáng)項(xiàng),而御龍則是拳掌法的集大成者,是目前游戲中,單體輸出爆發(fā)最高的流派。下面就讓我們一起來了解下御龍的武功和加點(diǎn)建議吧。

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劍俠情緣2劍歌行御龍?jiān)趺醇狱c(diǎn)

一、御龍定位:

御龍?jiān)谟螒蛑械亩ㄎ皇墙鼞?zhàn)爆發(fā)職業(yè),使用武器是臂鎧。通過各種拳掌法武功,對(duì)敵人造成傷害,最擅長(zhǎng)的是近戰(zhàn)單體攻擊。御龍?jiān)趩误w對(duì)戰(zhàn)中,能夠發(fā)揮出驚人的實(shí)力,是近戰(zhàn)戰(zhàn)士職業(yè)的代表流派。

二、御龍武功:

御龍的武功技能主要傷害是外功攻擊,技能附帶效果與精氣值和根骨值有關(guān)。兩項(xiàng)數(shù)值越高,技能附帶效果和觸發(fā)幾率就越高。

雖然是近戰(zhàn)爆發(fā)職業(yè),但是御龍的各種增益BUFF和控制效果技能也不少,除了在群體輸出上有些欠缺外,其他方面都比較不錯(cuò),而且技能都是無消耗施展,操作難度比較容易,適合的玩家面非常廣。

三、御龍技能解析加點(diǎn)建議:

NO1:醉太白,被動(dòng)技能,每損失1%血量,就提升一定的百分比外功攻擊。與其他門派不同的是,御龍流派主要的攻擊傷害就是外功攻擊,醉太白技能可以讓御龍流派越戰(zhàn)越強(qiáng),血量越低,傷害越高。

這個(gè)技能效果對(duì)于其他所有技能都有提升,是御龍流派可以絕地反擊,翻盤的保障,所以加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)排在第一位。

NO2:絕技,醉夢(mèng)羅漢拳。丐幫的招牌拳法,近身2段攻擊。第一招附帶眩暈效果,第二招附帶燃燒持續(xù)傷害效果,第二招攻擊更高,特殊招式還會(huì)延長(zhǎng)燃燒效果時(shí)間。精氣值可以提高技能附帶屬性效果,根骨精氣雙屬性提升技能傷害。

醉夢(mèng)羅漢拳不但傷害高,還附帶控制效果,可以說是御龍流派的最強(qiáng)攻擊技能,加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)排在第二位。

NO3:逍遙游/千金閘,兩個(gè)技能都是輔助增益效果的BUFF技能,冷卻時(shí)間短,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)。兩個(gè)技能效果相輔相成,施展時(shí)都可以造成一次群體傷害,逍遙游增加忽視閃避、普攻施展速度提升,特殊招式恢復(fù)血量。

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<p>千金閘增加的后仰時(shí)間縮短和回避擊退和擊倒概率提升,特殊招式是提升內(nèi)外功防御,加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)并列排在第三位。</p>
<p><span style=NO4:鎖喉擒拿手,控制技能,忽視閃避,可以將遠(yuǎn)處的敵人拉到身邊造成一次傷害,附加定身效果,特殊招式是減少目標(biāo)的防御。

是一個(gè)先手控制技能,并且附帶的減防效果也能增加御龍其他技能的傷害,雖然冷卻時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),但是先手技能的定位使這個(gè)技能的加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)排在第四位,高于其他傷害技能,升級(jí)還可以減少技能冷卻時(shí)間,性價(jià)比很高。

NO5:霸王拳法/六合掌法,兩個(gè)直接傷害技能,霸王拳法是單體攻擊,傷害高,冷卻時(shí)間短,并且特殊招式有眩暈概率。六合掌法是群體傷害,相對(duì)拳法傷害較低,冷卻時(shí)間長(zhǎng)了一點(diǎn),但是特殊招式也是有眩暈概率。精氣值可以增加兩個(gè)技能的眩暈概率。

兩個(gè)技能是御龍的主要傷害技能,使用頻率高,加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)排在第五位。

NO6:擒龍氣功,這是御龍流派為數(shù)不多的遠(yuǎn)程攻擊技能。技能冷卻時(shí)間只有3秒,但有2.5秒的施展時(shí)間。技能忽視閃避,特殊招式可以降低敵人的百分比基礎(chǔ)能力。

技能效果是不錯(cuò),傷害也很高,是有幾率被敵人跑掉或者是被打斷,所以加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)排在了第六位。

四、總結(jié):

從御龍流派的技能可以看出,其最大的優(yōu)勢(shì)是近戰(zhàn)爆發(fā)傷害高,同時(shí)還擁有不俗的控制能力。所以在PVE和PVP玩法中都比較強(qiáng)力,面對(duì)任何職業(yè)都不吃虧。技能加點(diǎn)順序方面,在資源有限的情況下,還是要有限選擇性價(jià)比最高和收益最大的技能為優(yōu)先升級(jí)。

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