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劍與遠(yuǎn)征團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征陣容推薦 團(tuán)本陣容推薦

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-12 14:09:54

在劍與遠(yuǎn)征中團(tuán)本是一個(gè)難度比較高的模式,大佬和萌新的區(qū)別會(huì)非常大,而萌新如果能用對(duì)隊(duì)伍也能獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì),下面我們就來一起看一下團(tuán)本應(yīng)該用什么陣容吧。

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氪佬團(tuán)隊(duì):

依據(jù)卡池抗壓強(qiáng)度將崗位職責(zé)清單

主要一隊(duì)選擇可以極限推圖的主力陣容(如俠士隊(duì)),用以極限推圖 在開場(chǎng)占領(lǐng)高級(jí)城幫

主要二隊(duì)依據(jù)本身卡池選擇戰(zhàn)士/法師/游俠加點(diǎn)

非主要組員開場(chǎng)選擇主力陣容盡量單兵工作能力強(qiáng)的,如主法師就多法師,主游俠加點(diǎn)就多游俠加點(diǎn),主戰(zhàn)士就多戰(zhàn)士

開場(chǎng)精力用以修路,有利于主要占領(lǐng)高級(jí)城,精力耗費(fèi)后拆換有效主力陣容

平民團(tuán)隊(duì):

依據(jù)本身卡池選擇發(fā)展前景

一隊(duì)選擇可以極限推圖的主力陣容,用以極限推圖,占領(lǐng)高級(jí)城幫

二隊(duì)選擇單兵工作能力強(qiáng)的英雄人物,用以修路,不消耗一隊(duì)英雄人物精力

指引無特殊資源歪斜的計(jì)劃方案前提條件下,開場(chǎng)盡量選擇高級(jí)城幫攻占生長(zhǎng)發(fā)育,生長(zhǎng)發(fā)育的另外漸漸地往蠻角BOSS處前行

頂部團(tuán)隊(duì):依據(jù)卡池極致分派崗位

主戰(zhàn)士、主法師、主游俠加點(diǎn),游俠加點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)取決于死魂之引、開墾攻城略地、戰(zhàn)勝守護(hù),法師優(yōu)點(diǎn)取決于除死魂之引外的BOSS,戰(zhàn)士?jī)?yōu)點(diǎn)取決于他便是強(qiáng)

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