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邂逅在迷宮新手玩家要怎么玩 詳細(xì)新手攻略

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-03-03 18:26:42

邂逅在迷宮新手玩家要怎么玩?大家應(yīng)該也在網(wǎng)上看到過不少游戲的玩法攻略吧?但大大多數(shù)都是潦草幾句就帶過去了,非常的模糊,今天呢小編就為大家?guī)泶罄型婕覍τ谛率值膸讉€(gè)玩法建議,非常的詳細(xì)大家都來看看吧。

邂逅在迷宮新手玩家要怎么玩 詳細(xì)新手攻略

r1,基本就是新手教程階段,這個(gè)沒啥好說的。

r2,開始正式接觸這個(gè)游戲了,熟悉各種神器,各種技能,各種英雄?;旧先逄斓囊粋€(gè)過渡時(shí)期就可以了。這個(gè)階段輸出夠砍砍砍就行。

r3,算是前期吧??赡芎枚嗝刃侣犝f什么r3 1400才轉(zhuǎn)職。不能1400就不是好陣容。這個(gè)到底是什么東西,晉升去r4需要前置條件,其中一個(gè)是達(dá)到r3的1000層。那為何總說要1400呢?因?yàn)槟氵_(dá)到1400會給一套金燦燦的頭像框和稱號和聊天氣泡,幫助你實(shí)現(xiàn)裝13的目標(biāo)。如果你沒有特別強(qiáng)的收集欲望,1000層就晉升即可。這個(gè)階段開始要求你的穿透了。

r4,目前版本來說,存在很多問題,游戲難度設(shè)計(jì)不合理?;旧暇涂寇嚼傺偶又鹘谴蜉敵?,主角終歸是主角的。可以這么說,如果你不是氪佬,r4以后一半的輸出基本都來自主角+芙蕾雅。這個(gè)階段,就開始對你攻擊,穿透,物防都有了要求。記住是對三個(gè)屬性同時(shí)有要求。

總結(jié)來說,r4以前啥陣容都行,r4以后啥陣容都不行。當(dāng)然也別太隨意,最少湊個(gè)3+3+1吧。

至于如何搭配陣容。這個(gè)游戲是放置游戲,先選你覺得好看的,再去配331,強(qiáng)度后面養(yǎng)起來差不了多少的。再強(qiáng)也是策劃一刀的事,臉是一輩子的。所以不要再問這個(gè)陣容行不行好不好了,每個(gè)人本體卡數(shù)量都不一樣,只要你是331,上下支援屬性沒錯(cuò),主角是物理支援,配個(gè)芙蕾雅,都能玩下去。我是當(dāng)前版本最弟弟的陣容弓法,照樣能上r4六百。

接下來說一下戰(zhàn)力問題,什么賢者虛戰(zhàn)高,刺客低戰(zhàn)力過圖。戰(zhàn)力只是一個(gè)參考數(shù)據(jù),知道自己是不是紅戰(zhàn),除了r3千層以后的紅戰(zhàn),別的紅戰(zhàn)boss正常玩家基本打不過。很多人覺得戰(zhàn)力限制了你推圖進(jìn)度,明明改成橙戰(zhàn)就能打的死,結(jié)果紅戰(zhàn)我打不過了,這也是你陣容有問題,不要覺得戰(zhàn)力低了就不是問題。

這游戲戰(zhàn)力計(jì)算機(jī)制,屬性加的戰(zhàn)力并不一樣。每個(gè)英雄屬性成長也都不一樣,生命基礎(chǔ)高的相對來說戰(zhàn)力就高??赡苡腥苏f法刺130W就能過的圖,法弓要160W才能過,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的資源,和你法刺130W資源是一樣的。英雄本身戰(zhàn)力高,越養(yǎng)成后面肯定差的越來越多。一定要弄清這個(gè)道理。一樣的資源可能培養(yǎng)出來戰(zhàn)力不一樣,但是能過的圖基本一樣。而不是同樣的戰(zhàn)力需要同樣的資源。

過圖看的是屬性而不是戰(zhàn)力。你攻擊夠了穿透夠了物防夠了,boss就能打過去。但假如你全堆的魔防,沒弄物防,boss平a就敲死你,你戰(zhàn)力夠是夠了,可惜沒啥用。除非你戰(zhàn)力高到你打boss是綠戰(zhàn),那個(gè)基本也隨便過。所以再看boss看屬性,別老盯著戰(zhàn)力看。

之后再說一下芙蕾雅,好多看帖子說萬氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬專屬。個(gè)人感覺那就是在胡說八道。芙蕾雅就好比fgo里的梅林,掛壁一個(gè),你就是個(gè)渣我梅林都能扶你起來,你要是個(gè)爹我就把你弄成爺。最簡單的說,養(yǎng)芙蕾雅的隊(duì)伍需要養(yǎng)主角支援,加一個(gè)c和c的支援。三個(gè)英雄。不帶芙蕾雅,得養(yǎng)兩個(gè)c,兩個(gè)c的支援,四個(gè)英雄。養(yǎng)三個(gè)平民還是養(yǎng)四個(gè)平民,我覺得大家都分的清。

可能有人說芙蕾雅得寶石騎士才能玩,說句實(shí)話,你前面寶石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪個(gè)十級寶石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,寶石獲取每天1500+,再往后玩玩可以達(dá)到2000+。幾天每屬性一顆七級寶石,寶石照樣不缺。

還有之前的金身流,不能說玩的不對。但是從目前情況來看確實(shí)一大批萌新被帶跑了。r3以前相對來說堆什么屬性都簡單,boss也很和藹,茍一茍就過去了。畢竟物防它確實(shí)是你需要的屬性。但是r4以后,目前boss成長過于變態(tài),你物防多了輸出不夠,他比你還能茍,茍到狂暴照樣教你做人。攻擊,穿透,物防這三個(gè)屬性,全都需要,單純堆一個(gè)是沒有前途的。

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