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雷霆遠(yuǎn)征兵種系統(tǒng)介紹 五大兵種特色講解

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-22 09:26:48

雷霆遠(yuǎn)征兵種有哪些?相信很多小伙伴都知道雷霆遠(yuǎn)征中有著五大基礎(chǔ)兵種,那么這五大兵種都有著什么樣的特點(diǎn),互相的克制關(guān)系是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

雷霆遠(yuǎn)征兵種系統(tǒng)介紹 五大兵種特色講解

雷霆遠(yuǎn)征五大兵種介紹

一、五大兵種

游戲里,兵營(yíng)共有五大類(lèi)型,分別是:先鋒兵營(yíng)、仲裁者兵營(yíng)、旋風(fēng)圣所、無(wú)畏圣所、掠食者圣所。作為《雷霆遠(yuǎn)征》中的重要建筑,兵營(yíng)的核心作用是訓(xùn)練士兵,隨著升級(jí)可以相應(yīng)的解鎖更高等級(jí)的兵種,并提升對(duì)兵種的訓(xùn)練速度。

先鋒老兵、掠食者、無(wú)畏機(jī)甲、旋風(fēng)是游戲中的五大兵種。每種士兵都有不同的攻擊方式與自己獨(dú)特的被動(dòng)技能,當(dāng)然也有著相互克制的關(guān)系。在游戲中, 兵種之間的克制又有著非常詳細(xì)的劃分!

二、兵種詳解

1.先鋒老兵

克制:無(wú)畏機(jī)甲

被克制:仲裁者、旋風(fēng)、掠食者

首先介紹的是先鋒老兵,先鋒老兵是近距離作戰(zhàn)士兵,在遠(yuǎn)征模式中一次投放為4位,因?yàn)楸粍?dòng)技能的存在,先鋒士兵的防御會(huì)提升10%。而其對(duì)無(wú)畏機(jī)甲造成打擊時(shí)會(huì)增加15%的傷害,但是卻受到仲裁者、旋風(fēng)、掠食者的克制,被這三者攻擊時(shí)會(huì)多承受15%的傷害。

2.仲裁者

克制:先鋒老兵、掠食者

被克制:旋風(fēng)

仲裁者是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)士兵,在遠(yuǎn)征模式中一次投放為4位,仲裁者對(duì)先鋒老兵造成攻擊會(huì)額外造成15%的傷害,對(duì)掠食者造成攻擊會(huì)多造成20%的傷害,同時(shí)他受到旋風(fēng)的攻擊時(shí)會(huì)額外受到20%的傷害。

3.旋風(fēng)

克制:先鋒老兵、仲裁者

被克制:掠食者

遠(yuǎn)距離攻擊的旋風(fēng),在遠(yuǎn)征模式中一次可投放1位,他的攻擊方式是獨(dú)特的AOE攻擊,可以攻擊成片的敵人。他對(duì)先鋒老兵造成的傷害增加15%,對(duì)仲裁者造成的傷害增加20%,受到掠食者的傷害時(shí)則會(huì)多承受20%。

4.掠食者

克制:先鋒老兵、旋風(fēng)

被克制:仲裁者

掠食者的攻擊模式為遠(yuǎn)距離單體高傷害攻擊,在遠(yuǎn)征模式中一次可投放1位,他會(huì)對(duì)先鋒士兵造成額外15%的傷害,對(duì)旋風(fēng)造成20%的傷害。受到仲裁者的傷害會(huì)額外增加15%。

5.無(wú)畏機(jī)甲

克制:所有遠(yuǎn)程兵種

被克制:先鋒老兵

無(wú)畏機(jī)甲的攻擊模式為近距離攻擊,在遠(yuǎn)征模式中一次可投放1位,因?yàn)樗?dú)特的被動(dòng)技能 無(wú)畏機(jī)甲對(duì)所有遠(yuǎn)程兵種的傷害都將減少20%,唯獨(dú)受到先鋒老兵的攻擊時(shí)會(huì)額外受到15%的傷害。

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