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造夢(mèng)無(wú)雙悟空有哪些流派 悟空玩法分析

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-25 14:11:49

在造夢(mèng)無(wú)雙中玩家可以通過(guò)自定義自己的技能來(lái)形成一套玩法,而一套成熟的玩法可以被稱為流派,下面我們就來(lái)一起看一下目前造夢(mèng)無(wú)雙中悟空有哪些流派吧。

造夢(mèng)無(wú)雙悟空有哪些流派 悟空玩法分析

造夢(mèng)無(wú)雙悟空有哪些流派 悟空玩法分析

目前主要流派大致分為三種:1.純分身流 2.純?nèi)佳?3.二者相互搭配

下面說(shuō)一下三種流派的技能覺(jué)醒,加點(diǎn),被動(dòng)的分析

1.純分身流

純分身流即主動(dòng)技能全部覺(jué)醒分身,火魔斬覺(jué)醒覺(jué)醒幻滅, 被動(dòng)技能:火眼金睛 和 空中連擊任一+救命毫毛+法外分身.

通過(guò)前面技能打出分身,可以接火魔斬打出高爆發(fā),也可以通過(guò)分身消失回復(fù)血量和魔法.

缺點(diǎn):火魔覺(jué)醒后 后搖時(shí)間長(zhǎng),容易吃傷害.

2.純?nèi)佳?/strong>

純?nèi)佳骷?主動(dòng)技能覺(jué)醒燃血,火魔覺(jué)醒血爆, 被動(dòng)技能:火眼金睛 和 空中連擊任一+嗜血狂暴+燃血鐵骨.

燃血流適合 血量高,魔法高,屬性高的玩家,主要輸出技能火魔斬血量越低時(shí)傷害越高,同時(shí)配合烈焰風(fēng)暴和嗜血狂暴打出吸血效果,其次升龍斬可以作為次要輸出技能.

缺點(diǎn):血量較低時(shí),容錯(cuò)率低.

3.二者相互配合

造夢(mèng)無(wú)雙最具亮眼的地方就是技能覺(jué)醒和被動(dòng)技能可以任意搭配,可以根據(jù)不同boos選擇不同是技能覺(jué)醒,非常具有可玩性和多變性.但很多玩家難以抉擇技能搭配,下面就簡(jiǎn)要分析一下。

其實(shí)悟空技能搭配非常簡(jiǎn)單,主要根據(jù)火魔斬的覺(jué)醒而變化

被動(dòng)技能一:火焰金睛和空中連擊可以任意選擇

被動(dòng)技能二 三: 火魔斬覺(jué)醒幻滅 就選擇救命毫毛+法外分身 火魔斬覺(jué)醒血爆就選嗜血狂暴+燃血鐵骨。

烈焰閃:建議覺(jué)醒血霎,如果想多打出分身的話就覺(jué)醒幻襲。

升龍斬:可以任意選擇,如過(guò)把烈焰作為主要輸出技能的話,二者傷害相差并不大,如過(guò)覺(jué)醒血怒的話,被動(dòng)技能可以帶燃血鐵骨疊加減傷.分身則可吸引仇恨,各有各的好處。

烈焰風(fēng)暴: 如果火魔覺(jué)醒血爆的話烈焰風(fēng)暴必要覺(jué)醒覺(jué)醒血燃,配合火魔斬打出高吸血.。

如果火魔斬覺(jué)醒幻滅需要分身的話可以覺(jué)醒分身,和升龍斬分身可以二選一,也可以全選。

火魔斬的兩個(gè)覺(jué)醒 半斤對(duì)八兩 分身相對(duì)燃血較好一點(diǎn) 。

通過(guò)前面的分析和計(jì)算,當(dāng)前版本建議還是以功能行技能為主,因?yàn)榧寄荛g的配合覺(jué)醒提升傷害并不高,目前還是比較推薦分身。

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