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原神元素特點(diǎn)詳評(píng) 雷、冰、風(fēng)元素使用技巧詳解

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-27 11:07:55

原神中雷、冰和風(fēng)元素都是比較罕見(jiàn)的小規(guī)模元素,那么到底要怎么使用呢?希望下面這篇原神雷、冰、風(fēng)元素特點(diǎn)詳評(píng)能幫到大家。

原神元素特點(diǎn)詳評(píng) 雷、冰、風(fēng)元素使用技巧詳解

原神雷、冰、風(fēng)元素特點(diǎn)詳評(píng)

攻擊場(chǎng)景中的水會(huì)暫時(shí)導(dǎo)電,這也會(huì)傷害到隊(duì)友,需要注意。

*雷+冰=超導(dǎo)超導(dǎo)會(huì)造成范圍傷害。

可以暫時(shí)凍結(jié)水面。

風(fēng)

風(fēng)元素與火水雷冰四元素都會(huì)發(fā)生一樣的反應(yīng)——擴(kuò)散,擴(kuò)散會(huì)額外觸發(fā)一次反應(yīng)中另一種元素的傷害。

暫時(shí)只有敵人擁有此屬性,會(huì)被火元素點(diǎn)燃。

巖屬性不與其他元素反應(yīng)。巖屬性的角色能通過(guò)晶化提高生存能力,并且對(duì)巖屬性敵人的傷害會(huì)比其他元素角色更高。

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