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使命召喚手游槍匠系統(tǒng)怎么樣 槍匠系統(tǒng)介紹

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-08-31 17:51:46

使命召喚手游槍匠系統(tǒng)怎么樣?使命召喚手游8月份的開發(fā)日志中,增加了槍匠系統(tǒng),那么這個(gè)系統(tǒng)怎么樣呢,本期為大家?guī)硐到y(tǒng)的介紹。

使命召喚手游槍匠系統(tǒng)怎么樣 槍匠系統(tǒng)介紹

使命召喚手游槍匠系統(tǒng)怎么樣 槍匠系統(tǒng)介紹

槍匠系統(tǒng),是來自COD16,受到廣大玩家認(rèn)可和喜愛的一套槍械配置、改裝、升級(jí)系統(tǒng),經(jīng)過配件增減、槍模改造、數(shù)值優(yōu)化等一系列已完成或正在進(jìn)行的改動(dòng),我們將其還原加入到了CODM中。

主要變化

不同品級(jí)槍械及其配件、迷彩、準(zhǔn)心、武器技能等設(shè)置將被整合于一個(gè)系統(tǒng)中,在這個(gè)系統(tǒng)中,玩家可以自定義地設(shè)置所有的配件,而這些配件均會(huì)改變武器的外顯表現(xiàn);槍械等級(jí)上調(diào)為50級(jí),配件數(shù)量達(dá)到50+,包括準(zhǔn)鏡、前握把、鐳射、槍口等武器外掛部分和槍管、槍托、彈夾、后握把等組成武器的部分。

意義

槍匠系統(tǒng)增強(qiáng)了槍械和各種皮膚、配件的整合性,不用再一套皮膚升級(jí)一套配件; 去除了槍械的附加屬性,雖然藍(lán)圖有不等數(shù)量的預(yù)裝配件,但黑鐵槍也可通過升級(jí)擁有同樣配件,增強(qiáng)了游戲的平衡性;配件的增加和自定義的設(shè)置,將大幅增強(qiáng)游戲的豐富性、深度和可玩性,玩家可DIY最適合自己、滿足各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景需求的槍支。

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