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使命召喚手游槍匠系統(tǒng)怎么樣 槍匠系統(tǒng)介紹

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-08-31 17:51:46

使命召喚手游槍匠系統(tǒng)怎么樣?使命召喚手游8月份的開發(fā)日志中,增加了槍匠系統(tǒng),那么這個系統(tǒng)怎么樣呢,本期為大家?guī)硐到y(tǒng)的介紹。

使命召喚手游槍匠系統(tǒng)怎么樣 槍匠系統(tǒng)介紹

使命召喚手游槍匠系統(tǒng)怎么樣 槍匠系統(tǒng)介紹

槍匠系統(tǒng),是來自COD16,受到廣大玩家認可和喜愛的一套槍械配置、改裝、升級系統(tǒng),經過配件增減、槍模改造、數值優(yōu)化等一系列已完成或正在進行的改動,我們將其還原加入到了CODM中。

主要變化

不同品級槍械及其配件、迷彩、準心、武器技能等設置將被整合于一個系統(tǒng)中,在這個系統(tǒng)中,玩家可以自定義地設置所有的配件,而這些配件均會改變武器的外顯表現;槍械等級上調為50級,配件數量達到50+,包括準鏡、前握把、鐳射、槍口等武器外掛部分和槍管、槍托、彈夾、后握把等組成武器的部分。

意義

槍匠系統(tǒng)增強了槍械和各種皮膚、配件的整合性,不用再一套皮膚升級一套配件; 去除了槍械的附加屬性,雖然藍圖有不等數量的預裝配件,但黑鐵槍也可通過升級擁有同樣配件,增強了游戲的平衡性;配件的增加和自定義的設置,將大幅增強游戲的豐富性、深度和可玩性,玩家可DIY最適合自己、滿足各種戰(zhàn)斗場景需求的槍支。

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