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原神最強陣容搭配2020 最強隊伍組合推薦

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-09-04 11:21:38

原神最強陣容搭配是什么,原神馬上就要公測了,公測前很多玩家應(yīng)該都在準備搭配好陣容了,有的玩家對于原神中的最強陣容還不太清楚,下面小編來給大家介紹下~

原神最強陣容搭配2020 最強隊伍組合推薦

原神最強陣容搭配2020

1、首先來說元素,原神這款游戲中,元素反應(yīng)占了戰(zhàn)斗系統(tǒng)中很高的比例,在合適的場合使用相應(yīng)的元素反應(yīng),可以使戰(zhàn)斗體驗有極大的提升,以達到事半功倍的效果。

2、武器方面,原神中的武器我可以歸納為弓、法器、輕型近戰(zhàn)(單手劍、長柄武器)、雙手劍。弓類可以提供遠距離和垂直攻擊手段,但普遍目標單一,難以進行群體攻擊。法器角色可以在中距離提供不錯的單體/群體輸出手段,但射程受限。輕型近戰(zhàn)類武器普遍擁有較高的機動性,可以在戰(zhàn)場上靈活作戰(zhàn)。而雙手劍則可以提供近身大范圍的攻擊效果并對冰和巖屬性護盾造成較高額的傷害,且易對怪物動作進行打斷。所以在武器上,也要做好分配。

3、角色定位問題,每一個角色都會有自己的一個或者多個功能的定位,主輸出手、輔輸出手、控制位、輔助位。每一個角色都會有一個或者多個這樣的定位,合理的定位角色搭配,也是隊伍強度的一大體現(xiàn)。

通過以上三個部分的考量,就可以去進行隊伍搭配的選擇了。

拿我搭配的陣容舉例:

我隊伍搭配的隊友為:香菱、麗莎 、溫迪、諾艾爾。

我接下來會對每一個角色在隊伍中的定位進行分析。

一.對角色定位進行分析

香菱 火屬性 輕型近戰(zhàn) 高物理輸出

香菱作為一個火屬性角色,首先對持木盾的怪物有著極高的壓制效果,可以通過元素戰(zhàn)技【鍋巴出擊】對木盾進行高額傷害。

若隊伍中包含風和雷兩種屬性可以進行反應(yīng),就可以使隊伍中元素反應(yīng)傷害有極大的提升。由于自身是輕型武器角色,且自身普攻倍率較高,很適合去處理爆發(fā)后剩余的殘血敵人。

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麗莎 雷屬性 法器角色 高額雷屬性輸出 AOE效果強

麗莎作為一個雷屬性的角色,自身的重擊、元素戰(zhàn)技、爆發(fā)技都有著不俗的AOE效果。

搭配上風屬性的擴散可以更大范圍的將雷屬性附著在更多的敵人身上。配合火屬性可以打出超載,造成中等范圍的AOE傷害。

同時隊伍中因為擁有溫迪可以進行大范圍聚怪,同時【冰、水、雷、火】四種屬性可以觸發(fā)溫迪爆發(fā)技的元素轉(zhuǎn)化能力,能夠長時間保留住其中一種屬性,像我方隊伍中香菱的火屬性,可以長時間的附著和刷新,也就可以使麗莎可以高頻率的觸發(fā)超載反應(yīng)進行AOE輸出。

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溫迪 風屬性 弓箭角色 聚怪控制

溫迪作為一名風屬性的角色,其擴散能力可以將【冰、水、雷、火】四種屬性大范圍的擴散開并附著在范圍內(nèi)的怪物身上,以方便觸發(fā)后續(xù)的元素反應(yīng)。

其爆發(fā)技【風神之詩】也可以提供大范圍的聚怪控制能力并通過元素轉(zhuǎn)化能力,將場上存在的【冰、水、雷、火】四種屬性的其中一種屬性長時間刷新附著。

配合隊伍內(nèi)的香菱或者麗莎都可以高頻率的觸發(fā)元素反應(yīng),提高傷害。自身作為弓箭角色,也可以提供垂直方向的進攻能力,彌補隊伍的不足。

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諾艾爾 巖屬性 雙手劍角色 護盾回復

諾艾爾作為一名巖屬性的雙手劍角色,其在應(yīng)對巖屬性護盾和冰元素護甲有著較為不錯的傷害,同時元素戰(zhàn)技【護心鎧】可以為隊友提供較為不錯的保護手段,且【護心鎧】存在期間,自身的攻擊也可為全隊回復少額的生命值。巖屬性新改動的結(jié)晶也可以更好地防護所對應(yīng)元素的傷害。

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二、從三個角度思考陣容是否合理

從元素角度:風、雷、火三種屬性可以觸發(fā)擴散以及超載反應(yīng)。且溫迪的元素轉(zhuǎn)化可以使這兩種屬性或其他場地中存在的屬性長時間刷新附著,配合香菱和麗莎可以連續(xù)的進行元素反應(yīng)造成傷害。巖屬性可以提供結(jié)晶效果,提高場上角色的生存能力。

從元素角度上來說,我們主要是要考慮隊伍中的元素可以發(fā)生什么樣的反應(yīng),能夠造成什么樣的效果,這種效果能否為你整體的輸出體驗帶來正向的反饋(有益)。能夠產(chǎn)生實質(zhì)性的作用而不是作為一個花瓶甚至是累贅,沒有實際使用空間。這點是每個玩家需要自己考慮的問題。

從武器方面:香菱可以進行區(qū)域內(nèi)靈活作戰(zhàn),在平面戰(zhàn)斗內(nèi)擁有極高的機動性和輸出能力。

麗莎通過自身手段進行較大范圍的雷屬性附著,以便后續(xù)角色觸發(fā)元素反應(yīng)。溫迪在較遠距離和垂直作戰(zhàn)上有著較為優(yōu)秀的表現(xiàn),諾艾爾在對敵人護盾的破壞能力有著極好的表現(xiàn)。

武器方面我們需要考慮到針對不同環(huán)境是否能夠擁有相應(yīng)的應(yīng)對方法,例如一場包含史萊姆、持巖盾丘丘人暴徒、站在高臺的丘丘人弓手,我們就需要考慮史萊姆是否與隊伍元素屬性重合,持盾丘丘人暴徒的盾牌處理手段,高臺丘丘人如何能夠快速處理。

通過思考,也就得出了我們需要一名與史萊姆元素不同的角色,一名雙手劍/巖屬性角色來打掉暴徒的巖石盾牌,一位弓手來解決高處的丘丘人弓手。

要針對環(huán)境的多樣性盡可能地搭配出適應(yīng)多環(huán)境作戰(zhàn)的陣容。

從定位方面:香菱可以作為主輸出、輔輸出。麗莎也可以作為主輸出,也可以進行輔輸出。溫迪可以作為輔輸出以及控制位。諾艾爾可以作為輔輸出和輔助位存在。四個角色可以完美包含一個隊伍里所需要的所有角色定位。

定位方面我們要盡可能地滿足4個角色盡可能的覆蓋所有角色定位,越大的覆蓋率也就可以說明陣容的靈活性更強,在面對更多的環(huán)境下都可以保持作戰(zhàn)實力,就會減少短板環(huán)境的出現(xiàn)率,提高培養(yǎng)性價比。

三、帶著搭配的陣容去嘗試陣容可行性

這里拿一場實戰(zhàn)舉例

在這場實戰(zhàn)中,首先香菱使用【鍋巴出擊】對敵人附著火元素后,切出諾艾爾開啟【護心鎧】,切換至溫迪,開啟爆發(fā)技【風神之詩】對敵人進行大范圍控制,同時因場上存在火元素觸發(fā)了【風神之詩】的元素轉(zhuǎn)化,切換至麗莎后通過普攻和元素戰(zhàn)技即可連續(xù)多次觸發(fā)超載反應(yīng)。

爆發(fā)結(jié)束后若場上存在極少數(shù)敵人時,即可切換回香菱進行收割。

另外有一點,在不同的環(huán)境下,部分元素會遭受到被克制的問題,這里就需要玩家通過自己的理解替換相應(yīng)角色,由于環(huán)境不定性,這里便不再舉例。

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