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灰燼戰(zhàn)線遠征怎么玩 遠征系統(tǒng)攻略

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-09-04 17:16:18

灰燼戰(zhàn)線遠征怎么玩?灰燼戰(zhàn)線即將迎來公測,那么灰燼戰(zhàn)線中的遠征系統(tǒng)是怎么一回事呢,我們該怎么玩這個遠征系統(tǒng),需要注意什么呢,就讓我們一起來看看吧。

灰燼戰(zhàn)線遠征怎么玩 遠征系統(tǒng)攻略

灰燼戰(zhàn)線遠征怎么玩 遠征系統(tǒng)攻略

遠征系統(tǒng)的目標有三個

1、守住老家,也就是出門點的污染條不能滿,否則直接gg。

2、搜索并打死boss

3、提升評價點數(shù),盡量達到A評價。

然后我方兩支隊伍,偵察部隊是主力,開圖和最終打boss都一定要偵察部隊來搞定,討伐部隊屬于應急用途,僅僅當一個地塊污染接近或到達頂格才會出動。然而需要注意的是,地塊污染到頂后刷出的敵人實力比開圖時的高一個檔次,所以要么你確定自己不會讓敵人刷出來,要么討伐部隊依然得有一定強度。

目前的二級遠征,探索難度大約是B圖后期水平,刷新的討伐敵人大約是AH前中期水平,最后的boss大約是活動H或者AH圖后期水平。不過最后boss有一個噩夢直角,會必中反擊,所有要么像上次活動一樣,偵察+超視距白嫖,要么天上閃避T+地面警戒,當我方在警戒中開火時,boss的反擊是無效的。

所以,如果主力不夠,盡量強化偵察部隊,一定要確保自己可以打過最后的boss。討伐部隊有一個蝗蟲和一個強力空軍(比如四星斯圖卡/零式)就行了,因為出場機會不多,所以哪怕效率不高慢慢磨也行。

不過,遠征過程中無論隊伍配置,消耗資源都是一定的。所以那些平常在倉庫里發(fā)霉的五星虎式零式都可以出來透透氣了。開服玩家打二級遠征應該問題不大,比上次活動拿甲簡單多了。

整個遠征過程中,核心機制就是污染條。

每一塊被探索但無建筑的地塊,都會對我方接壤的建筑產生污染,如果一塊地域與多個建筑相鄰,則會每回合同時污染所有相鄰建筑。

每一塊被探索但無建筑的地塊,正常產生10~15點污染值,但如果他旁邊還有另一塊“被探索開且無建筑”的地塊,則兩地的污染值會疊加。舉例來說,一塊被探索但無建筑的地塊左邊是一棟建筑,右邊是另一個被探索但無建筑的地塊,那么回合開始時,這塊地快會對左邊建筑造成10+10=20點污染,而不是僅僅10點。所以,如果一路探索下去卻不補建筑,那么很可能一回合我方最前線的建筑就被四五十點污染值直接傾覆了。

駐守部隊可以每回合減少15污染值。三級基地的特技也可以減少全圖所有地塊10點污染值。

駐守部隊可以隨時更換,但如果討伐部隊本回合出動過,則討伐部隊的隊員不能參與駐守。

停止污染值產生唯一的辦法就是修建建筑,同時所有建筑都可以增加戰(zhàn)力資源,一些資源地塊上的建筑還可以增加建筑資源。

修建建筑需要消耗建筑資源,一次35,建筑資源有三個來源:探索地塊并打死敵人+20;用戰(zhàn)斗資源交換(50換20,最多四次一共80),在資源地塊上修建建筑。

建筑被拆除會返還全部35建筑資源,被污染條產生的怪物拆除時也返還全部35建筑資源。

一般來講,一次遠征的建筑資源遠遠不夠在所有地塊上修建建筑,所以需要好好規(guī)劃,同時拆除等等手段是必不可少的。

最后也就是最讓人迷惑的評分階段了。實際上拿S很簡單,因為多打一場討伐就+80分,也就是說,對有時間,又能湊出兩隊能打的隊伍的dalao來說,拿S沒什么難度。隨便搞搞建筑,確保老家別出事,然后討伐出來一次打一次就行了,S評價輕而易舉。當然這個也會讓流程很長…

而不太想打討伐的就要好好計算以下了。因為想規(guī)避討伐,就必須用戰(zhàn)斗資源來修建筑和降低污染,但戰(zhàn)斗資源結算時每一點也能多2點評分,因此,種田流天生就會少許多評價,所以有時候,請算一算分數(shù)夠不夠S,不夠的話拆幾個建筑,故意放一些討伐出來。

當所有地塊都被探索后,回合將不再前進,此時的評分將被凍結。

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