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迷霧之夏是怎么收費的 需要聯(lián)網(wǎng)嗎

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-09-15 13:33:01

最近迷霧之夏這款游戲也是公布了很多的消息,這款游戲也是吸引了很多的玩家關(guān)注,但是還是有很多玩家不清楚這款游戲的一些內(nèi)容,下面我們一起來看一下吧。

迷霧之夏是怎么收費的 需要聯(lián)網(wǎng)嗎

迷霧之夏是怎么收費的 需要聯(lián)網(wǎng)嗎

Q1:移動端發(fā)布,還會像PC版那時一樣頻繁跳票嗎?

A1:大概率不會跳票了!大概率!概率!(貓肉不好吃!別殺貓QAQ哇啊啊啊啊啊啊!)

Q2:測試版中的存檔能否在正式版中繼續(xù)使用?

A2:很抱歉,并不能orz

Q3:移動端是怎么收費的?

A3:移動端是【章節(jié)收費】+【道具收費】,然后我們故事主線的第一章和第二章劇情會是免費的~關(guān)于章節(jié)的價格,我們的最終售價依舊會像PC端一樣很良心的!這一點請放心!

因為我們曾經(jīng)也收到過反饋,特別是那些還是學(xué)生黨的同學(xué)們......他們真的有擔(dān)心過,自己日常的零花錢太少,會買不起游戲來玩,所以我們在章節(jié)的定價方面也真的做了一些思考。

關(guān)于道具的價格,我們這款游戲的道具價格也不會很貴!這些道具是為需要它們的小伙伴準(zhǔn)備的,另外請不用擔(dān)心,即便沒有使用這些道具,你也依舊可以像是在游玩PC版本時一樣,順利的體驗游戲劇情。

Q4:游戲是否需要聯(lián)網(wǎng)?

A4:是的,會像PC端一樣,需要聯(lián)網(wǎng)......請您在游玩時,記得檢查您設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)情況。

Q5:是否還會突然出現(xiàn)“炸服”問題?

A5:那個......其實......這是一個略帶“玄學(xué)”色彩的事情,畢竟江湖上也確實流傳過“為了讓服務(wù)器穩(wěn)定,給服務(wù)器做法開光”這種事......咳咳,說正經(jīng)的,我們會盡全力想辦法,讓服務(wù)器“不炸服”的.....不過,凡事都有個萬一,一旦出現(xiàn)了“炸服”的情況,我們也一定會去緊急維護(hù)的。

Q6:我已經(jīng)買過Steam上的PC版了,移動版需要再從新購買章節(jié)嗎?

A6:嗯,是需要的。Steam上的PC版與其他平臺上的移動版數(shù)據(jù)不互通。

Q7:《迷霧之夏》移動端跟PC端比,有什么區(qū)別?

A7:除了上述所講到的游戲收費外。游戲的操作方式和UI的細(xì)節(jié)等方面,我們也做了相應(yīng)的調(diào)整,這也是為了能給移動端的玩家們,帶來更好的游戲體驗。在移動版游戲的某些情節(jié)上,我們也做了一定程度的修改(瘋狂求生QAQ),創(chuàng)作不易,關(guān)于這一點還望大家能夠多多諒解orz。

迷霧之夏是怎么收費的 需要聯(lián)網(wǎng)嗎

Q8:游戲存檔是“云存檔”還是本地存檔?

A8:是本地存檔的說= =~如果你清理游戲緩存,你的游戲存檔就會消失......這一點還請您格外留意。

Q9:在移動版里,原來設(shè)計的那些QTE關(guān)卡要怎么過?

A9:在PC版中,有些QTE是需要鍵盤來操作的。而在《迷霧之夏》的移動版中,我們對這個設(shè)定,針對移動端的情況進(jìn)行了調(diào)整,請放心!

Q10:我是個推理小白,我會不會因為關(guān)卡太難而卡關(guān)?

A10:這一點不會的~請放心~我們的關(guān)卡難度不會特別難,而且會有一些照顧“推理題材新人玩家”的設(shè)定。如果實在是過不了,你還可以來聯(lián)系我們,或者是去請教無敵的網(wǎng)友和推理大佬們。

Q11:游戲是否還會有成就系統(tǒng)?

A11:是的!在移動端的版本中,我們?nèi)匀槐A袅顺删拖到y(tǒng)!只不過與PC端的版本相比,會有一些略微的區(qū)別。

Q12:請問我要如何快速的跳過劇情?

A12:在你進(jìn)行游戲時,你會在游戲中,看到劇情跳過按鈕的= =~

Q13:閃光燈功能和各式各樣的【碎片】以及隱藏線索是干什么用的?

A13:在搜查時,你會遇到一些很不起眼的【碎片】,使用閃光燈功能后,會提示你那些【碎片】的位置,如果你把某個場景中所有的【碎片】,都調(diào)查完了,那么在使用該功能后就不會出現(xiàn)位置提示.....而那些【碎片】是用來解鎖隱藏線索用的,隱藏線索會影響結(jié)局的走向,并會讓你了解到一些額外的情報。

Q14:我膽子小,這個游戲會不會有什么特別嚇人的情節(jié)?

A14:不會不會不會不會不會!我們的游戲不會有那種讓一般人,突然一下感覺“哇!好恐怖啊!”的那種驚悚情節(jié)的!能讓“膽小的人輸出全靠吼———好嗓子保護(hù)協(xié)會”直呼內(nèi)行。

Q15:在抵達(dá)游戲的結(jié)局章節(jié)前,我不小心中途就觸發(fā)了Bad End,還忘記存檔了!我要怎么辦?

A15:在你觸發(fā)這類BE后,會有一個選項,讓你能從新回到相關(guān)情節(jié)的某個節(jié)點上,從新開始這段故事。

Q16:時間線上的劇情跳轉(zhuǎn)功能實裝了嘛?

A16:orz對不起......這個功能目前還沒有實裝!因為是數(shù)值驅(qū)動結(jié)局所以%^&*()_$%^&*(我不說了,我不說了!喂!你們燒水干嘛!貍貓住手!)

Q17:一共有多少結(jié)局?我要如何觸發(fā)這些結(jié)局?結(jié)局會跟PC版完全一樣嘛?

A17:一共有10個結(jié)局!我們游戲的結(jié)局判定,與角色數(shù)值(像是好感度那些),以及隱藏線索有關(guān)。個別結(jié)局的情節(jié),不會跟PC版完全一致,特別是某個結(jié)局,會給你帶來一種“煥然一新”的感覺。

Q18:DLC中的內(nèi)容,是否也會在移動版里實裝?

A18:確實會有相關(guān)計劃,移動版的DLC內(nèi)容,將會在之后的日子里,與大家見面。

Q19:如果我還有其他問題想問?或者是說,我想給編劇寄刀片,請問我要怎么辦?

A19:你可以在這里留言~或是加入我們的游戲群里,把你的問題或是建議告訴我們。

至于寄刀片給編劇這個問題?我們之前有回答過粉絲們的這類疑問————紅色刀片會附帶燃燒傷害,綠色刀片會附帶毒屬性特攻,而藍(lán)色刀片則具有弱氣的效果。

天氣轉(zhuǎn)涼,紅色刀片的效果會被削弱,所以我們并不建議用紅色的。放心寄,我們的編劇暫時還沒有得到“鐵匠”的副職業(yè)屬性,所以還開不了鐵匠鋪!

Q20:“貓名也”到底是什么?關(guān)于大家的發(fā)際線,現(xiàn)在狀況又如何了!?

A20:“貓名也”其實是一個在老粉絲之間所流傳的,關(guān)于大貍貓的梗......這“貓名也”!不提也罷!至于發(fā)際線的話,現(xiàn)在只感覺頭頂倍兒涼快!而大貍貓所掉的貓毛,已經(jīng)足以拿去織一雙過冬用的襪子了! 以上就是本篇FAQ的主要內(nèi)容了~感謝大家的支持!

(這篇其實不是貓寫的,又是破軍在搞事情!!!!)

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