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萬國覺醒戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 一回合是多久

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-10-14 14:11:15

在萬國覺醒中戰(zhàn)斗是一個核心玩法,種田發(fā)育攀科技都是為了更好的戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是比較復雜的,很多玩家都還不清楚戰(zhàn)斗系統(tǒng)的機制,下面我們一起來看一下吧。

萬國覺醒戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 一回合是多久

萬國覺醒戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 一回合是多久

軍隊戰(zhàn)斗概念

1、一回合大約是一秒。

2、一回合= 我方普攻+ 對方反擊+ 對方普攻+ 我方反擊( 共四項流程 )。

3、每回合彈出來的數字是傷亡數。

4、我方每普攻一次回復怒氣100。

5、主將怒氣滿后發(fā)動主動技能。

6、副將在主將發(fā)動主動技能后2回合發(fā)動主動技能。

7、技能額外傷害會在下回合輸出。

8、普通攻擊= 反擊數值。

9、城堡到達17、22 等級分別可帶的軍隊上限對應為4、5 隊。

部隊攻擊力

1、兵量* (武將技能加成* 武將天賦加成* (兵種基本攻擊力* 個人科技加成* 聯(lián)盟科技加成)) * 圣壇加成* 王國稱號加成* 增益道具。

部隊防御力

1、兵量* (武將技能加成* 武將天賦加成* (兵種基本防御力* 個人科技加成* 聯(lián)盟科技加成)) * 圣。

2、壇加成* 王國稱號加成* 增益道具。

軍隊夾擊

1、部隊夾擊會有加傷害加成, 愈多部隊夾擊加成愈高。

2、增加目標隊伍受到的傷害X %。

參與夾擊隊數 加成數值

2隊 2%

3隊 5%

4隊 10%

5隊 15%

6隊 20%

7隊 25%

8隊 30%

8隊+ 30%

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