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天涯明月刀手游珍瓏戰(zhàn)場(chǎng)平民怎么玩 珍瓏戰(zhàn)場(chǎng)平民攻略

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-10-29 13:09:45

天涯明月刀手游中有著各種各樣的玩法存在,每個(gè)玩法都有屬于自己的特點(diǎn),而其中有個(gè)玩法就是珍瓏戰(zhàn)場(chǎng),那么珍瓏戰(zhàn)場(chǎng)平民該如何玩呢,接下來(lái)就讓小編來(lái)講解下吧

天涯明月刀手游珍瓏戰(zhàn)場(chǎng)平民攻略

天涯明月刀手游珍瓏戰(zhàn)場(chǎng)平民怎么玩 珍瓏戰(zhàn)場(chǎng)平民攻略

參與等級(jí):43級(jí)以上

規(guī)模:青龍會(huì)、天峰盟雙陣營(yíng),40VS40

參與人數(shù):1-5人

如果匹配時(shí)隊(duì)伍人數(shù)未滿5人,則在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后由系統(tǒng)分配隊(duì)友補(bǔ)滿。

參與時(shí)間:12:00—13:00;18:00—19:00

活動(dòng)開(kāi)始前1個(gè)小時(shí)開(kāi)啟報(bào)名,活動(dòng)開(kāi)始前10秒可提前進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)

PS:一定要提前進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),晚了就進(jìn)不去了!

玩法獎(jiǎng)勵(lì):

勝負(fù)令、綁定點(diǎn)券、劍秀寶匣、20點(diǎn)當(dāng)日活躍值

天涯明月刀手游珍瓏戰(zhàn)場(chǎng)平民怎么玩 珍瓏戰(zhàn)場(chǎng)平民攻略

戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則:

1.比賽時(shí)間15分鐘,率先達(dá)到2000積分的一方會(huì)立刻獲勝,若15分鐘之內(nèi)沒(méi)有達(dá)到指定積分,則積分高的一方陣營(yíng)獲得勝利。

2.在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后會(huì)隨機(jī)獲得2個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),如達(dá)到一定的擊殺/助攻數(shù),拾取一定數(shù)量的BUFF等。

要注意,助攻任務(wù)必須是幫助本小隊(duì)成員完成助攻才計(jì)算任務(wù)次數(shù)。

積分獲取:

1.戰(zhàn)場(chǎng)中心平臺(tái)會(huì)刷新?lián)魯⊙o(wú)淚替身,雙方陣營(yíng)均可攻擊。擊敗薛無(wú)淚替身的陣營(yíng)可以獲得500積分,參與擊敗的個(gè)人可獲得100積分。個(gè)人積分不影響陣營(yíng)積分,只影響你的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量。

PS:薛無(wú)淚的擊敗由雙方陣營(yíng)玩家的總輸出量判定,輸出高的一方為擊敗方。

2.擊敗雪衣樓精英護(hù)法的陣營(yíng)可以為陣營(yíng)獲得100積分,參與擊敗的個(gè)人可獲得30積分。

3.玲瓏戰(zhàn)場(chǎng)的南北處有兩個(gè)機(jī)關(guān),占領(lǐng)后可定時(shí)觸發(fā)物資鏢車,成功運(yùn)回本陣營(yíng)營(yíng)地后,可獲得300積分,而擊敗者可獲得50點(diǎn)個(gè)人積分。

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戰(zhàn)場(chǎng)技巧:

1.戰(zhàn)斗開(kāi)始后,優(yōu)先占領(lǐng)南北兩測(cè)的機(jī)關(guān)點(diǎn)。目前測(cè)試中,兩個(gè)陣營(yíng)的玩家都默契的選擇占領(lǐng)己方左側(cè)的機(jī)關(guān)點(diǎn),大家也可以做個(gè)參考。

2.一定要和本小隊(duì)的成員一起行動(dòng),大戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),一旦落單被抓,基本沒(méi)有逃脫的可能。

3.鏢車的刷新時(shí)間很長(zhǎng),所以機(jī)關(guān)點(diǎn)占領(lǐng)后只需要一個(gè)小隊(duì)去駐守就可以了,大部隊(duì)的重心還是要放在薛無(wú)淚替身的爭(zhēng)奪上,畢竟這才是獲取積分的大頭。

4.中心區(qū)域是戰(zhàn)局的關(guān)鍵,從地圖上也能看出,一旦被趕出了中心區(qū)域,兩側(cè)機(jī)關(guān)點(diǎn)必定失手。而且想要再打回去也十分艱難。被壓在大本營(yíng)門(mén)口打的局面誰(shuí)都不想看到,因此在復(fù)活后千萬(wàn)不要瞎逛,立即趕去中心區(qū)域參與戰(zhàn)斗。

5.在正奪薛無(wú)淚時(shí),如果雙方傷害數(shù)值比較平均,可以由單人或單支小隊(duì)繞后攻擊剛從敵方大本營(yíng)復(fù)活出來(lái)的敵人,這樣可以略微阻斷敵方對(duì)中心區(qū)域的增援。不過(guò)對(duì)于繞后玩家來(lái)說(shuō),這么做就相當(dāng)于放棄了薛無(wú)淚的個(gè)人擊敗分。

6.千面戰(zhàn)境并不像“幫派聯(lián)賽”,隨機(jī)匹配的玩家中基本不可能產(chǎn)生戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,而且分散的五人小隊(duì)構(gòu)成,也沒(méi)有統(tǒng)一的指揮途徑,作戰(zhàn)基本都靠每個(gè)玩家的自覺(jué)。如果你是單人匹配,和小隊(duì)成員間也沒(méi)有任何交流,那就不要管上述所有的戰(zhàn)法,死盯中心區(qū)域,這樣才能幫助本陣營(yíng)獲得勝利!

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