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原神攻擊屬性哪個(gè)好 攻擊暴擊暴傷哪個(gè)比較好

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-11-06 16:37:15

在原神中玩家的屬性有很多,而玩家通常都只選擇其中的一部分來(lái)堆,很多玩家不知道攻擊暴擊暴傷應(yīng)該怎么選擇,那么下面我們就來(lái)一起看一下吧。

原神攻擊屬性哪個(gè)好 攻擊暴擊暴傷哪個(gè)比較好

原神攻擊屬性哪個(gè)好 攻擊暴擊暴傷哪個(gè)比較好

期望=攻擊力?【(1-暴擊率)+暴擊率?(1+爆擊傷害)】

在考慮圣遺物用攻擊力、暴擊率還是暴擊傷害時(shí)。

可以套上面公式,哪個(gè)大哪個(gè)整體輸出高。

下面簡(jiǎn)單舉個(gè)例子:

面板攻擊力2512(基礎(chǔ)攻擊792)、暴擊率0.515,爆傷0.752

滿級(jí)攻擊頭(2512+369)=2881

滿級(jí)爆率頭(0.515+0.311)=0.826

滿級(jí)爆傷頭(0.752+0.622)=1.374

連環(huán)置換可得:

攻擊頭期望=2881?【(1-0.515)+0.515?1.752】=3996.751

爆率頭期望=2512?【(1-0.826)+0.826?1.752】=4072.33

爆傷頭期望=2512?【(1-0.515)+0.515?2.374】=4289.52

攻擊頭:暴率頭:爆傷頭=1:1.02:1.07

在這個(gè)面板基礎(chǔ)上,用爆傷頭期望更高,不過(guò)高的不多,不必刻意追求暴傷頭。

不過(guò)臉帝還是用爆傷頭好些,起碼最高傷害高的多,臉好一直暴擊爆發(fā)高的狠。

這個(gè)例子可能不太恰當(dāng),面板攻擊力、爆率、爆傷比較均衡,所以沒(méi)拉開差距。

實(shí)際情況中,大家的情況各有不同,哪個(gè)頭比較好還是得算下,看哪個(gè)期望高。

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