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我叫MT4古樹(shù)記憶BOSS該如何解決 古樹(shù)記憶BOSS打法攻略

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-11-30 11:03:26

我叫MT4這款游戲中,有著各種各樣的BOSS存在,每個(gè)BOSS都有著獨(dú)特的技能和背景,在故事記憶這里面有著大量的BOSS,那么這些BOSS又該怎么打呢,接下里就讓小編來(lái)講解下吧

我叫MT4古樹(shù)記憶BOSS打法攻略

我叫MT4古樹(shù)記憶BOSS該如何解決 古樹(shù)記憶BOSS打法攻略

“古樹(shù)記憶”副本中有三個(gè)首領(lǐng),還分為普通本和精英本兩個(gè)類(lèi)型,兩個(gè)副本類(lèi)型中怪物都是相同的,唯一的區(qū)別就是精英本中的怪物血量、防御、攻擊要比普通本中高很多。但相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)也是更豐富的哦,如普通本中只能產(chǎn)出綠色裝備,而精英本中產(chǎn)出的卻是紫色裝備。

1號(hào)首領(lǐng)蟒蛇

剛進(jìn)入戰(zhàn)斗沒(méi)多久,1號(hào)首領(lǐng)就會(huì)以自身為中心釋放劇毒領(lǐng)域,釋放毒霧并對(duì)周?chē)耐婕以斐沙掷m(xù)傷害并降低防御,釋放之前,屏幕上會(huì)進(jìn)行提示,玩家可以先行進(jìn)行躲避,等到毒霧消散再靠近敵人進(jìn)行輸出。

1號(hào)首領(lǐng)戰(zhàn)斗過(guò)程中還會(huì)釋放毒液,毒液的范圍是面前的一個(gè)扇形區(qū)域,這個(gè)技能也會(huì)提前提示,及時(shí)遠(yuǎn)離攻擊范圍等待技能釋放過(guò)后對(duì)其繼續(xù)進(jìn)行輸出就可以了。

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2號(hào)首領(lǐng)大地之怒2號(hào)

首領(lǐng)是一個(gè)血量比較高,而且傷害也不低的首領(lǐng)。戰(zhàn)斗一開(kāi)始,他就會(huì)對(duì)隨機(jī)的一名玩家位置釋放“隕石”,并對(duì)該位置的5碼范圍內(nèi)的所有玩家造成傷害,這個(gè)技能會(huì)提前顯示位置,玩家及時(shí)躲避范圍就可以了。

戰(zhàn)斗過(guò)程中他還會(huì)用雙手猛捶地面造成地震,并對(duì)周?chē)?0碼范圍內(nèi)的所有玩家造成傷害并擊退,這個(gè)技能的傷害很高,尤其還是屬于AOE傷害,對(duì)存在周?chē)乃型婕彝瑫r(shí)造成傷害,每次首領(lǐng)施放技能前,玩家都需要提前遠(yuǎn)離首領(lǐng)。如刺客就可以釋放秘技“偽裝斗篷”瞬移出首領(lǐng)的攻擊范圍。

首領(lǐng)還會(huì)分裂出碎片變成小怪攻擊玩家,在每次出現(xiàn)小怪的時(shí)候,玩家都應(yīng)該第一時(shí)間轉(zhuǎn)火擊殺小怪。除此之外,首領(lǐng)還會(huì)經(jīng)常向最遠(yuǎn)的玩家投擲巨石,這里推薦奶媽站在距離相對(duì)最遠(yuǎn)的位置,這樣在被巨石砸的時(shí)候就能夠第一時(shí)間為自己回復(fù)生命。

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3號(hào)首領(lǐng)古樹(shù)的記憶

戰(zhàn)斗一開(kāi)始,首領(lǐng)就會(huì)釋放纏繞將隨機(jī)目標(biāo)纏繞5秒,使其無(wú)法移動(dòng),這個(gè)技能沒(méi)有什么傷害性。但就怕首領(lǐng)隨后釋放另外一個(gè)技能“重?fù)簟?,?duì)目標(biāo)位置5碼范圍內(nèi)的玩家造成大量傷害,前期吃了一記重?fù)?,基本就躺地板了,釋放“重?fù)簟鼻?,系統(tǒng)都會(huì)提示玩家,這個(gè)時(shí)候,玩家進(jìn)行躲避傷害范圍就好了。

除此之外,首領(lǐng)還會(huì)召喚小精靈來(lái)為自己回復(fù)生命,這怎么能讓他得逞呢,每次小精靈一出現(xiàn),玩家就要立即轉(zhuǎn)火擊殺小精靈,之后再對(duì)首領(lǐng)繼續(xù)進(jìn)行輸出,否則一旦讓兩個(gè)小精靈到達(dá)首領(lǐng)身邊自爆,就會(huì)恢復(fù)首領(lǐng)20%的最大生命值,那之前的輸出就都白費(fèi)了。

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