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原神鐘離事件介紹 鐘離加強有可能嗎

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-12-07 09:47:36

原神鐘離事件介紹,原神最近出了鐘離的新角色,很多玩家都抽到了鐘離,但是鐘離最近有一個事件鬧得沸沸揚揚,一時間節(jié)奏帶的滿天飛,下面小編來帶大家一起了解下這次的鐘離事件~

原神鐘離事件介紹

2020年底,鐘離強度的事情很是折騰,玩家也是氣呼呼。

鬧騰是有,但一段時間后,卻開始各種猜測分析了。

原神鐘離事件介紹 鐘離加強有可能嗎

分析什么呢?

無非就是一句話:原神的游戲決策出了什么問題?

詫異的問題,卻有跡可循。

畢竟鐘離事件,出了一個這樣的鐘離:

1,并不符合游戲背景設(shè)定,作為七神之一,被眾多玩家吐槽不及4星

2,不符合運營的利益,如果是普通5星強度,加上本身的高人氣,那么營收流水會很長久,但是卻走低強度的道路。

3,同樣不符合玩家的期待,即使是廚力玩家,也并不希望自己喜愛的角色,只能當(dāng)工具英雄。

這三樣事情,經(jīng)過短暫的數(shù)天發(fā)酵,居然變成了一個節(jié)奏。

傷錢,傷名,傷ip,策劃圖啥?玩家很是疑惑。

在問題拋開了一天后,眾說紛紜。

來自Reddit某同行的策劃玩家稱,很簡單,這是前期的反響過于優(yōu)秀了。他說,因為這是廚力角色,游戲又類似于卡牌游戲,那么你就能理解到游戲?qū)︾婋x的決策沒什么問題。

說的更直白些:

游戲方很精明,pv的角色預(yù)告放得非常的早,占了先機。如果玩家反響一片大好,那么數(shù)值就不需要強。為什么?除了達(dá)到預(yù)算外,也要給后續(xù)卡池里,廚力不足的角色預(yù)留強度。側(cè)面的來說,并不是特意調(diào)節(jié)了數(shù)據(jù),因為有些游戲是沒有數(shù)值策劃的,數(shù)據(jù)也就是隨意填一下,很少測試過,你懂的。當(dāng)然,以上這些都是借用同行的角度猜測,不一定正確。

這位玩家的意思也是很清楚的:

1,有一定的前因,鐘離的人設(shè)在早期造勢的過于好,減輕了后續(xù)卡池的決策壓力。

2,你不能只看這個月的卡池流水收入,要預(yù)留強度角色的空間。

3,內(nèi)部決策沒啥問題,有問題也是數(shù)值問題,而非決策問題。

4,重點是,游戲與游戲之間不同,不能一概而論。

確實,有著一定的道理。

此前所謂的“鐘離事件”,就是高顏值、高稀有度、高期待值的角色,但初始強度遠(yuǎn)低于玩家預(yù)期,從而引發(fā)非議。

據(jù)玩家自個的數(shù)據(jù)側(cè)算,鐘離在30秒內(nèi)的總普攻倍率是2555.2,這是所有近戰(zhàn)角色中的墊底水平。

讓玩家更憂心的是,即使是算上其他巖角色“技能”輔助共鳴,秒均倍率才是期望的50.4%,依舊是墊底。

玩家就憤慨了,也就是說,鐘離的亮點就是大招技能,但由于充能過低,導(dǎo)致鐘離經(jīng)常放不出大招,必須讓其他巖輔助角色去輔助他。

也就是說,當(dāng)輸出,傷害數(shù)據(jù)不高;

當(dāng)輔助,鐘離是一個需要輔助來輔助他的輔助。

這一點,很容易往數(shù)據(jù)削弱這塊想,從而質(zhì)疑策劃的水平。

所以,對于玩家來說,鐘離強度上的問題,自然就會從數(shù)據(jù)上的因素,慢慢轉(zhuǎn)向?qū)τ螒蜻\營的揣摩與猜測。

玩家“多疑”也情有可原。

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