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黑潮之上空無之域buff推薦 空無之域buff選擇攻略

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-12-21 13:44:12

黑潮之上空無之域buff推薦,空無之域buff的宣誓在游戲中是比較重要的,會(huì)直接影響到后續(xù)的戰(zhàn)斗,如果buff選擇正確的話是能帶來不少收益的,一起來看下吧~

黑潮之上空無之域buff推薦

黑潮之上空無之域buff推薦 空無之域buff選擇攻略

空無之域每擊敗一次怪物會(huì)獲得一個(gè)加成,加成是從系統(tǒng)所給出的三個(gè)加成里面挑選,除此之外還有幾個(gè)特殊加成。

1.巖漿

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正如其名,獲得后所有角色立刻掉20%的生命值。

不過每次攻擊會(huì)附加火焰?zhèn)?,雖然感覺挺不錯(cuò)的,但千萬別在自己血量稀少的時(shí)候選擇哦。

2.冰原

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我個(gè)人覺得這個(gè)加成性價(jià)比是非常高的,獲得冰原后每次攻擊一次敵人累積一層冰凍,到達(dá)五回合時(shí)敵人會(huì)被凍結(jié),下回合無法出招。

不過就是戰(zhàn)斗開始第一回合我放的能量會(huì)減一罷了,某種意義上,當(dāng)我們只遇到一只boss,我們上三個(gè)攻擊的角色,牌組帶低費(fèi)或者零費(fèi)的攻擊牌,基本每回合都能疊滿五層,等于boss直接變成靶子站著讓我們打,只要傷害足夠,基本完全沒有卡關(guān)的可能。

3.電場

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個(gè)人覺得這個(gè)加成非常雞肋,基本上作用不大,畢竟和boss對(duì)戰(zhàn),多一回合可能就會(huì)擊敗boss。但是,選擇了電場之后,第一這個(gè)加成是不能取消的,直到這輪空無結(jié)束之前都會(huì)一直擁有這個(gè)加成。所以在每次戰(zhàn)斗時(shí),第三回合最前排角色會(huì)被麻痹,無法出牌,雖然會(huì)被麻痹。

但是我們第三回合抽牌還是會(huì)抽到麻痹角色的卡牌,相當(dāng)于第三回合能使用的卡牌會(huì)變得相當(dāng)少,并且我們肯定有個(gè)人物是輸出是基本沒什么防御卡牌的。

剩下一個(gè)人物如果運(yùn)氣稍差會(huì)出現(xiàn)第三回合完全抽不到防御卡牌的情況,并且boss如果傷害過高,

會(huì)導(dǎo)致第三回合我方會(huì)有角色犧牲。那么基本這局游戲就結(jié)束了,所以這個(gè)加成沒什么必要的話,就不需要選擇。

4.沼澤

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獲得后每次攻擊會(huì)給敵方疊一層毒,回合結(jié)束時(shí)會(huì)對(duì)敵方造成傷害。

層數(shù)越高傷害越高,獲得時(shí)我方所有角色會(huì)減少20%的生命上限。

重點(diǎn)是減少20%的生命上限,而不是減少20%的生命,減少20%生命上限后,對(duì)我們擊殺boss會(huì)帶來影響。

當(dāng)然,如果我方是碾壓這些boss倒是可以選擇這個(gè)加成,更快擊殺boss。

當(dāng)我們擊殺前面幾個(gè)boss都比較困難的時(shí)候,我們最好就不必選擇這個(gè)加成。

首先這個(gè)加成是層數(shù)越高傷害越高,所以當(dāng)層數(shù)低了的時(shí)候,所造成的傷害并不高,或者可以說是很低,所以壓根沒必要壓低自己20%的生命上限去攻擊下一關(guān)的boss。畢竟我方20%的生命能造成的傷害應(yīng)該更多,在我方擊殺boss還比較簡單的時(shí)候就看個(gè)人喜好選擇這個(gè)加成就可以了。

不過我還是建議除了碾壓以外盡量不要選擇這個(gè)加成,畢竟不知道后面的boss會(huì)不會(huì)突然變態(tài),導(dǎo)致我們因抗不住傷害而失敗。

5.醫(yī)療點(diǎn)

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醫(yī)療點(diǎn)的作用就很大,可以回復(fù)一名生命值最低的隊(duì)友的生命,并且當(dāng)我們不想選擇上述加成時(shí),可以選擇醫(yī)療點(diǎn)就行了。

畢竟每次擊敗boss后我們會(huì)按照當(dāng)前血量繼續(xù)前進(jìn),所以醫(yī)療點(diǎn)是個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)給站。

6.擊敗boss后獲得的加成

每次擊敗boss后會(huì)獲得一個(gè)加成,加成在系統(tǒng)所給的三個(gè)增益中選擇,加成有著相應(yīng)的品階,但并不是品階越高越好,加成當(dāng)然是要性價(jià)比越高越好。

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例如自己這邊輸出位是艾爾莎,燃燒起源的人物,但是加成最高階卻是魂靈起源的傷害加成,不論加成有多高,對(duì)自己的艾爾莎的加成也等于零。

再例如上述加成,所有零耗的卡牌傷害增加20%,但如果自己的陣容沒有零耗輸出牌,或者牌組里有零耗輸出牌,但品階很低,導(dǎo)致傷害也極低的話那完全沒有必要把牌組換成零耗輸出牌。

再例如摩托頭盔,雖然品階夠高,但是如果自己隊(duì)伍中沒有可以凍結(jié)卡牌的牌組或者人物那將毫無意義,等同于是浪費(fèi)了一個(gè)加成的選擇權(quán)。

當(dāng)然也有性價(jià)比超高的的增益buff,比如上面的有限手套,除了碾壓boss之外基本無論自己這邊是什么陣容都非常好用,掛機(jī)攻擊boss也能更加安心,不會(huì)擔(dān)心系統(tǒng)自動(dòng)出牌不出恢復(fù)牌而導(dǎo)致前排死亡。

總的來說,空無之域一般都是按自己最熟練的陣容來改變自己的增益buff選擇,選擇好了增益buff有助于我們更加輕松快速的擊殺boss。

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