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坎公騎冠劍三幻神是什么 國家隊三幻神強(qiáng)度介紹

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2021-05-20 14:16:01

坎公騎冠劍三幻神是什么,坎公騎冠劍中對于一些萌新玩家來說,不太清楚三幻神是什么,其實就是現(xiàn)在比較強(qiáng)勢的三星角色,土花、土弓、船長啦,一起來看下吧~

坎公騎冠劍三幻神是什么

坎公騎冠劍三幻神是什么 國家隊三幻神強(qiáng)度介紹

三幻神國家隊:土花、土弓、船長

鳳凰:目前的競技場環(huán)境鳳凰是可以用的,畢竟土隊目前是主流隊。鳳凰后續(xù)會不太好用,不過相對而言。不過好消息是鳳凰一直在被加強(qiáng),后面會越來越強(qiáng),國際服后面表現(xiàn)是有的。所以對于鳳凰我的觀點是,專武也不必出了就分解,留著還挺好的。現(xiàn)在給資源也不會太虧但個人還是不建議現(xiàn)在給資源,因為對于平民玩家而言資源還是太緊缺了。總結(jié)來說就是,未來可期,不推薦現(xiàn)在培養(yǎng)。以后可以培養(yǎng)?;蛘呦矚g打競技場,主力已經(jīng)練完,又不想拉赤雪,可以拉個鳳凰。

光傘:目前工會戰(zhàn)可用,競技場環(huán)境惡劣。且光隊不全,近戰(zhàn)目前弱勢,攻擊方向只有xy軸,造成這個英雄很被人看不起。不過光傘的輸出我還是要說一句是很高的,而且連鎖技有5.4的倍率,僅次于土弓的6倍。光傘在特定地圖的發(fā)揮很高的,比如國際服的大師競技場,光傘很厲害。原因在于專武技能冷卻短,范圍大且寬。后面對付幻影怪,或者特定boss,或者進(jìn)光屬性近戰(zhàn)隊都有不錯的表現(xiàn)??偨Y(jié)來說就是未來可期,不推薦現(xiàn)在培養(yǎng)。推薦以后培養(yǎng)。如果真的什么都沒有只有這個人物,那用一用也可以的。

船長:這個就是目前最強(qiáng)坦克了。毋庸置疑?,F(xiàn)在有很多人對所謂國家隊充滿了仇恨,恨不得說這幾個英雄都不行,張口就是競技場。我只能說很多人根本沒看懂船長為什么強(qiáng)。她真的強(qiáng)在競技場么,不是的,以我個人競技場鉆石水平,我感覺船長還是有點笨的,打近戰(zhàn)是好打的,但是打遠(yuǎn)程還是難受,武器技能是在身邊的,還有很長的前搖,所以打近戰(zhàn)不錯,打遠(yuǎn)程,尤其是土花,建議入土。別拿對面笨比操作舉例。但是!船長強(qiáng)在連鎖,全部變?yōu)橹貍?,這使得船長配對極其泛用方便。船長強(qiáng)在連鎖技能護(hù)盾無限疊加,嘲諷全屏。船長強(qiáng)在作為單手劍角色,她不持盾,這讓她可以吃很少的資源。這才是船長的強(qiáng)點,但永遠(yuǎn)沒有人說。哦對了,總有人說船長后面不行,還有就是留一顆重置石給船長。我只有兩個字送給你。三星坦克就那么多,別擱那老值班了,求求了。船長不再是首選坦克,不再是幻神,但也不是船長弱了,位置有限而已,當(dāng)個對策卡依然很好用。總結(jié)來說就是強(qiáng),新手推薦,優(yōu)先培養(yǎng)。

暗炮:這個英雄就是玻璃大炮,爆發(fā)很高但也很脆。后續(xù)暗隊成型暗炮會在里面當(dāng)輸出手,輸出很高。不過由于暗系角色不少是近戰(zhàn)目前國際服開始又把暗炮下了,打暗系近戰(zhàn)隊了。新手我首先還是推薦國家隊的,不過國家隊這玩意成不成看運氣。真沒有輸出手,你又有暗炮加專武我是推薦練他的。不過在這要注意下,競技場里面最新地圖暗炮會很痛苦,之前地圖空曠,現(xiàn)在有墻了,暗炮不穿墻,會很痛。總結(jié)就是如果沒有土弓土花,練暗炮也挺好的。

偶像:這個英雄我的評價就是輔助一流,但想進(jìn)競技場不行,想讓她獨當(dāng)一面不行。偶像作為輔助,她的強(qiáng)度要看虛隊的其他人的強(qiáng)度,強(qiáng)則強(qiáng),弱則弱。開服這會偶像確實是不行的。建議等狐貍和其他虛屬性人物補足偶像不足。總結(jié)就是新手不推薦,什么都沒有也不推薦,不如練二星。

土花:玩這游戲都會知道這個神一樣的女人。土花是個暴力輸出機(jī)器,但并不是玻璃大炮,因為她有點肉。有人說她平a蓄力手感差。不過其實在我看來土花不存在手感,前排有坦克的情況下土花站角落里就按住攻擊鍵完事了。競技場里本期競技場土花是神,土花能發(fā)揮的圖是有障礙物,但障礙物不能過于密集的地圖,因為土花技能是不穿墻的?,F(xiàn)在的土花是平a,以后就純用技能了。和船長一樣,作為國家隊一員,目前又有很大一部分人對土花各種狂噴,開口就是土花被赤雪亂殺。希望普通玩家不要看這種評論,就覺得土花不行,現(xiàn)在很多人玩這游戲就是蝗一波完事,眼里只有競技場,好像除了競技場別的就不重要了一樣。還有就是說國服近戰(zhàn)登頂,我也不怕被沖好吧,如果你玩游戲也用宏,那你就玩唄。作為一個正常玩家,我承認(rèn)你對游戲的研究,對機(jī)制的探索,時間設(shè)備的投入,但我依然看不起你用宏??赡芪疫@輩子也打不過不用宏的你,但我依然看不起你?;氐秸},說土花到底強(qiáng)在哪里。土花強(qiáng)在普攻高傷害aoe且拋射,拋射就可以穿墻。這種機(jī)制對新手極其友好。還可以在新手推圖階段解決絕大多數(shù)麻煩。有坦克的情況下安逸的輸出環(huán)境,自動索敵舒服的一批。還有本身身板夠硬,不像別的射手那么脆。土花還強(qiáng)在她的專武,可以說專武才是本體,沒有專武的土花挺菜的我說實話,不過有專武后是真的暴力。還有他的組隊加成,加技能傷害,連鎖技降低土屬性防御。這就意味著在工會戰(zhàn)中土花永遠(yuǎn)有一席之地,甚至很多時候都是最好的輸出位。別老盯著那競技場,玩競技場想玩的好,想前排,你就是要永遠(yuǎn)保持自己的人物選擇自由度,出一個新人物就要拉滿。都是有用的,所謂強(qiáng)弱很多時候指的是在多領(lǐng)域的泛用性,但是對策卡在特定情況就是好用,你沒有那就被人亂殺。所以真正的前排大佬真不會像你們一樣重置,不想投入那么多就想爆打氪佬醒醒吧。綜上,土花進(jìn)入國家隊是有原因的,強(qiáng)也是有原因的,如果你非要說土花被赤雪亂殺,辣雞玩意,那我也沒辦法??偨Y(jié)就是,拉滿。

暗狼:近戰(zhàn)法師,這英雄在新競技場是有表現(xiàn)的。她的優(yōu)點是肉,傷害穿墻,近戰(zhàn)。缺點是打出去的攻擊是狼頭,飛的的慢,想打滿傷害要貼臉,但貼臉雖然肉,但是和近戰(zhàn)肉還是有差距的。不過暗系后面她可以當(dāng)插件,很不錯。新手沒有最優(yōu)選擇的人物的時候,選擇她,我覺得沒問題。

蘭兒:這英雄我沒用過,我只能云,沒啥可說的,總結(jié)就是沒啥表現(xiàn)。不推薦培養(yǎng)。不過聽說國際服又加強(qiáng),也不知道怎么樣了。

尤金:這個英雄是一個競技場特化英雄。吃操作,這英雄可以說是競技場萬年常青樹,競技場一直有他的一席之地。但是在推圖方面表現(xiàn)就一般了,工會戰(zhàn)方面可以做近戰(zhàn)隊插件。畢竟近戰(zhàn)加50%??偨Y(jié)就是主隊不建議培養(yǎng),培養(yǎng)完主隊喜歡玩pvp的玩家可以考慮培養(yǎng)。再提一句沒專武不行,到五星的被動加速度也很關(guān)鍵。

土弓:這個英雄也是國家隊的一員,作為國家隊最慘成員,動不動就要被值班,也動不動就會被人說沒用,還有就是踩土弓捧狐貍。在這里我想說土弓很強(qiáng)。但不強(qiáng)在競技場。土弓的破甲箭和其他的的破甲是可以疊加的,她的破防是沙漠箭前置全破防,狐貍的是無前置破遠(yuǎn)防,燒瓶可可破防是無前置破全防這三種是可以互相疊加的,作為本游戲唯四的破防人物(蘭兒也有,不過默認(rèn)不存在),破防的收益又無比巨大,所以土弓的地位在公會戰(zhàn)中無與倫比。連鎖技也有本游戲最高的倍率,6倍。前期推圖武器技能也不錯。所以總結(jié)來說這個英雄是值得新手培養(yǎng)的人物,但是不要指望她在競技場大殺四方,畢竟墻限制了她的發(fā)揮??偨Y(jié)就是土弓牛逼,新手之友,推薦,而且永遠(yuǎn)要用。

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