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拉鋸式棋盤!日系新策略RPG游戲《蒼之騎士團2》今日全平臺上線

文章來源 : 52PK作者:52PK發(fā)布時間:2021-12-14 16:37:02

  《蒼之騎士團2》是19年年底由日本世嘉授權(quán)首曝的一款戰(zhàn)棋類手游。這種側(cè)重于策略,節(jié)奏感較緩慢,游戲消耗時間較長的游戲在今天已經(jīng)不像當年那樣冷門。今天是12月14日,游戲已經(jīng)正式上線全平臺,龍圖這次又將帶給我們怎樣的驚喜呢?

  整個團隊為了再現(xiàn)中世紀騎士時代背景,使用了PBR卡渲風格打造了精雕細琢的3D畫面,為玩家呈現(xiàn)宏大的世界觀和身臨其境的劇情故事。

  圣王歷767年,奧爾坦西亞王國突然陷入叛亂,年輕的領主和身份神秘的少年,為了維護和平踏上了驚險的旅程,一步步揭開混亂背后的真相。隨著旅途的展開,這位騎士之子,被一步步推上了歷史舞臺,命運似乎要借他之手,再次改寫塵封七百年的英雄史詩。他和神秘仆從的另一重身份,魔物再世背后的驚天陰謀,在不遠處,即將被一一揭開……

拉鋸式棋盤!日系新策略RPG游戲《蒼之騎士團2》今日全平臺上線

  曾經(jīng)的《蒼之騎士團》結(jié)合了ATB模式的3x3戰(zhàn)棋玩法,兼具快節(jié)奏和趣味性,深受策略愛好者歡迎。而《蒼之騎士團2》在繼承了《蒼之騎士團》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的同時,突破了原版我方與敵方的戰(zhàn)場邊界,擴大了戰(zhàn)場的范圍。在戰(zhàn)斗中,我方可以在清理敵方前線士兵后將敵方棋格占為己有,從而推進戰(zhàn)線、擴大攻擊范圍攻城略地,《蒼之騎士團2》開創(chuàng)了一個非數(shù)值決定一切的新套路,策略性進一步提升。

  每回合的對局中不限制角色的出手順序,不強制角色的走位與站位,把對戰(zhàn)的勝負手交還給玩家的同時,也釋放了更多的策略空間,如何出手能占得先機?如何搭配騎士團才能夠最大化傷害輸出?在這場勾心斗角的戰(zhàn)斗“弈”術(shù)中,勝負往往只在一念之間。

拉鋸式棋盤!日系新策略RPG游戲《蒼之騎士團2》今日全平臺上線

  在游戲里,每一位騎士都有著獨一無二的靈魂,無論是劇情所賦予的角色設定,還是人物的戰(zhàn)斗能力,每一位都有著不可替代的作用。而且在角色養(yǎng)成上,初始N卡亦或是R卡都能以玩家對陣容的理解而被重點培養(yǎng),一路突破成為SSR!玩家們完全不必擔心自己的趁手角色會因為能力上限而被淘汰!

  隨心定制角色的成長路線,切換自如的團隊定位讓你的陣容搭配隨心所欲。每一個角色都有多重天賦分支可供選擇,每一位玩家都能自由發(fā)掘自己的黑科技流派!

拉鋸式棋盤!日系新策略RPG游戲《蒼之騎士團2》今日全平臺上線

  不僅如此,《蒼之騎士團2》全員無廢卡的設定,也讓游戲的英雄池變得深不可測。在卡牌成長中收獲快感,自由pick你鐘意的騎士角色吧!作為破局者,領主大人們準備好了嘛?《蒼之騎士團2》12月14日全平臺上線,我們不見不散!

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