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文明與征服英雄屬性界面介紹

文章來源 : 52PK作者:52PK發(fā)布時間:2021-12-27 13:59:14

  在文明與征服中,有非常多不同的英雄,作為核心系統(tǒng)之一,對英雄有一定了解是非常重要的,這次就為大家做一個基礎的英雄說明。

  英雄的屬性一共分為基礎屬性、兵種適性、技能、裝備、覺醒、進階、加點和命運之網(wǎng);除了這些基礎屬性以外,還有領(lǐng)導力和星級。領(lǐng)導力是限制一個隊伍上陣英雄的因素之一,上陣三個英雄的領(lǐng)導力之和只有小于或等于隊伍領(lǐng)導力才能上陣,每個英雄的領(lǐng)導力可以在英雄名稱的下面看到。

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  英雄分為傳說和史詩兩種,傳說英雄有著天生較高的基礎屬性成長性,都是6星的,而史詩級別只有5星。

  兵種適性是指該英雄攜帶對應兵種進行戰(zhàn)斗時,英雄屬性會進行相應的比例變換。目前,兵種適性分為S、A、B,屬性分別為120%、100%、90%。

  每個英雄都會自帶一個技能,另外還有兩個可學習技能的空欄,第三個技能欄則需要英雄達到20級,并且自帶技能升到12級后才能解鎖。

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  英雄初始不論是傳說英雄還是史詩都為紫將,需要消耗對應英雄的十枚徽章方可覺醒,覺醒需要的徽章不可使用傳說英雄的徽章或者史詩英雄的徽章進行代替。覺醒會大幅度提升英雄的基礎屬性與成長性,提高英雄的兵種適性,解鎖英雄天賦并獲得四點天賦點。

  英雄天賦分為四類:鼓舞、治軍、決勝和振奮。每一類有各自的屬性增幅,只在戰(zhàn)斗的時候生效,且某個天賦升滿以后,會激活一些特殊效果。英雄擁有天賦點的時候,可以選擇解鎖天賦或升級當前已解鎖的天賦,但是每次升級天賦是隨機升級當前該英雄已解鎖且未滿級天賦中的一項。

文明與征服英雄屬性界面介紹

  英雄覺醒之后才能進階,每進階一次會使英雄的半顆星轉(zhuǎn)為紅色,當一顆星由沒有紅色轉(zhuǎn)為半顆紅星的時候,可以獲得10點自由屬性點,可以由玩家選擇加在哪一項基礎屬性,想要英雄輸出高點,可以視英雄是什么輸出類型加力量或者智力,想要武將更能抗傷害一些,則可以選擇加點防御,想要搶先手發(fā)動攻擊則可以加敏捷。目前英雄最高五十級,每十級增加十點自由屬性點,這些屬性點同樣是由玩家自行分配的。

  當半顆紅星轉(zhuǎn)為整顆紅星的時候,獲得四點天賦點,可以用于該英雄的天賦的解鎖或升級。

  命運之網(wǎng):每一個英雄都有一個或者多個命運之網(wǎng),按照命運之網(wǎng)的組合上陣英雄,就可以獲得對應的命運之網(wǎng)效果。對于剛?cè)腴T本游戲的玩家來說,命運之網(wǎng)的組合可以當作不錯的入門上陣組合,當對游戲足夠了解的時候,可以再進行新陣容的搭配。

文明與征服英雄屬性界面介紹

  以上就是關(guān)于文明與征服英雄屬性的簡單介紹了,希望能幫助大家對這個游戲有一個大概的了解。

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