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見習獵魔團忍者天賦 奧術風忍流派打法詳解

文章來源 : 52PK作者:52PK發(fā)布時間:2022-01-10 13:19:49

  見習獵魔團忍者怎么玩?奧術風忍流派打法詳解。在游戲當中風忍的拉扯能力是非常優(yōu)秀的,生存能力也有一定的保證,那么這個流派具體要怎么打呢?讓我們一起來看看攻略。

  忍者的特性是速度和閃避天賦點額外+1,而9閃初始給27%閃避,結合build加點里面的忍霧+30%閃避和游戲里面一些紅裝,湊個七八十閃甚至百閃也不是問題(沒有測試過能不能疊到百閃)。對于這種后期動輒高傷彈幕糊臉的游戲來說,高閃就意味著天然優(yōu)勢。+1天賦點意味著忍者可以比別人更輕松地點出9閃。

  加點方向傾向于先點滿9閃,剩下的天賦點補移速和攻擊。這套會比較吃技術一點,如果不喜歡疊閃的話就標準肉裝流,但那樣也就失去了風忍的特點。

見習獵魔團忍者天賦 奧術風忍流派打法詳解

  天賦點:

  其實點出6級爆手里劍之后大招就已經(jīng)有一定輸出能力了。忍霧和隱者之道是核心,必須要盡快點滿。

  忍霧提供大范圍煙霧和30%閃避,隱者之道在開技能之后給忍者2秒無敵,這個是轉點和清彈幕的核心之核心。然后天賦樹的分歧點也在忍霧這里。分歧點的意思就是這里不能兼得,上下分支只能選一個走。

  右側的上分支:忍霧內暴擊率+30%(滿級數(shù)據(jù))--殺怪之后移速增加400(這個是1級數(shù)據(jù),沒看滿級的)

  右側的下分支:忍霧內敵人受到傷害+15%(滿級數(shù)據(jù))--殺怪之后爆傷增加15%(滿級數(shù)據(jù))

  作為一個煙中惡鬼,那我們必然是點下分支的(如圖)。當然,如果打算純遠程茍命,僅將煙霧作為生存手段的話,選擇上分支也不錯。

見習獵魔團忍者天賦 奧術風忍流派打法詳解

  技能釋放技巧:

  先明確一個判定:隱者的無敵2秒從忍者按下技能算起(有翻滾特效),而忍霧在2秒后于忍者此刻所處的位置釋放。

  那么,我們就可以利用隱者的無敵2秒和小加速做一些事情。

  吃子彈:利用無敵2秒對著子彈跑,用肉身清掉彈幕。

  轉點:利用無敵2秒和加速迅速脫離戰(zhàn)場中心/死亡角落等區(qū)域。尼給路達喲!

  拉長邊:在一些有地形的圖里面,也可以利用加速和無敵拉到長邊/拉到長墻進行走位,這樣可以減輕走位壓力,減少操作失誤。

  騎臉掛煙輸出:結合我們點的天賦,當然也可以直接騎臉進煙給怪物掛增傷然后一頓輸出。

  繞煙走位:煙的范圍很大,這整一塊范圍都是走位窗口,而且裝備成型后也有高閃避可以稍微防一防傷害,切忌待在煙里面不走或者亂動。一般來說,在煙的外圈以環(huán)形走位是比較舒服的。后期閃避疊起來之后倒是可以找個安全角落站樁看戲,畢竟boss打過來全都是miss。

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