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幻塔防御力詞條值得升嗎 防御力屬性減傷機(jī)制

文章來(lái)源 : 52PK作者:52PK發(fā)布時(shí)間:2022-01-12 10:05:29

  幻塔中防御能力由多種屬性決定,其中就有防御力這一項(xiàng)。防御力這個(gè)詞條值得堆砌數(shù)值嗎,想要了解的玩家請(qǐng)看下面帶來(lái)的防御力屬性減傷機(jī)制解析,希望能夠幫助大家。

  先說(shuō)結(jié)論,幻塔的抗性機(jī)制類似于王者榮耀,刀塔,LOL,WOW的護(hù)甲機(jī)制。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:減傷=抗性 / (系數(shù)k + 抗性),(王者、刀塔、lol的k值是固定的),有評(píng)論說(shuō)是和WOW計(jì)算公式一樣,K值與服務(wù)器等級(jí)有關(guān),當(dāng)k值越大,T就越顯得重要。因?yàn)橹皼]玩過,需要再研究一下和等級(jí)之間有怎樣聯(lián)系。

幻塔防御力詞條值得升嗎 防御力屬性減傷機(jī)制

  目前等級(jí)為51級(jí),通過數(shù)據(jù)擬合得出:減傷=抗性/(5447+抗性),即如果有5447點(diǎn)物抗,物理傷害減傷50%。每個(gè)屬性抗性公式是一樣的。

  由于相同的護(hù)甲機(jī)制,結(jié)論是每點(diǎn)抗性增加的等價(jià)血量是固定的,但考慮邊際效應(yīng)和傷害類型,過高的單一抗性實(shí)際效果并不劃算。

  Q:嗑藥(指紫色烹飪,提供15%屬性抗性+675屬性抗性)對(duì)抗性提升有多大?

  A:現(xiàn)階段大約是14%,舉個(gè)例子,本來(lái)能抗7下,現(xiàn)在能抗8下。如果扛不住7下,那基本上沒意義。

  (原本抗性2426,嗑藥之后是3465,先算乘法再算加法)

幻塔防御力詞條值得升嗎 防御力屬性減傷機(jī)制

  Q:抗性到底有多重要?

  A:目前不重要!如果Boss本來(lái)是直接秒,因?yàn)榈目剐孕枰?下才能擊殺,這時(shí)候的收益是最大的。由于游戲的難度一再降低,以及舊日、邊境等副本對(duì)t極度不友善,提升抗性完全不如提升攻擊。(不要玩t,會(huì)帶來(lái)不幸)

  Q:有必要為了團(tuán)本為T投入資源嗎?

  A:從利己角度出發(fā),覺得不值。從附件圖片可以看出,現(xiàn)階段Boss一般不存在秒殺技能。T共鳴已經(jīng)足夠抗4+2次傷害。(算上考恩特和錘子,反正T也不用特別高的輸出)

  Q:但是團(tuán)本需要破盾啊,沒有T怎么破盾?仇恨丟失了怎么辦?

  A:知道T很重要,但是不可能打T的,誰(shuí)愛玩誰(shuí)玩。

  團(tuán)本:聯(lián)合6來(lái)個(gè)t。(不要t了,帶雷槍)

  邊境:邊境來(lái)強(qiáng)力輸出,不要T!

  Q:如果沒抽到輸出SSR,只有T的SSR怎么辦?

  A:有錢氪,沒錢就躺下吧。

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