文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-04-13 10:30:34
公主連結(jié)中沒有所謂的人權(quán)卡,游戲的陣容搭配還是主要的玩法,怎么樣搭配好一個(gè)較為完整的陣容才是通關(guān)的關(guān)鍵。今天小編就來給大家分享前期新手陣容的搭配,希望能幫到大家。
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這個(gè)問題是一個(gè)很綜合性的問題,不能單看某一方面。
比如練度,有的玩家一兩個(gè)RANK7帶其他全隊(duì)RANK6就能通關(guān)8-15,卻不代表所有人都能以這個(gè)練度通關(guān)。
個(gè)人認(rèn)為,推圖中要考慮的因素主要有三條:一是輸出,二是坦克的坦度,三是陣容是否合理。
這三個(gè)因素會(huì)相互影響,尤其是輸出的高低會(huì)直接決定你的坦克能不能扛得住傷害。
本作中,前期的奶角色(粉毛前作女主和綠毛偶像)都不是很好用,前期推圖中奶的太慢、奶量太少,因此要依靠坦克自身的回復(fù)技能來回血。
持久戰(zhàn)中,回復(fù)能力不佳的坦克就會(huì)顯得難以支撐。
我會(huì)從兩個(gè)方面來推薦一些可靠的角色,希望能對(duì)大家前期推圖有所幫助。
陣容推薦
1.輸出
剛?cè)肟拥耐婕?,偏好的初始都是清一色的ノゾ?偶像)、シズル(靜流、紫毛)、モニカ(毛二力)這樣的組合,這些角色很強(qiáng),卻很難單靠他們完成推圖。
推圖中感覺輸出不夠了,打著打著超時(shí)了,一看三星角色傻了眼:這幾個(gè)誰都沒輸出啊,偶像每局打完看傷害統(tǒng)計(jì),這傷害都可以忽略了,毛二力一個(gè)大下去,感覺誰都沒掉血!
這時(shí)候就需要一些低星戰(zhàn)神來解決你輸出不足的問題。
エリコ(病嬌)
在你坦克里有偶像這樣站位靠前保護(hù)能力優(yōu)秀的角色時(shí),エリコ是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
她在兩星時(shí)就有傲視所有角色的物理攻擊力,并且在必殺斬殺后能獲得一個(gè)相當(dāng)可觀的物理攻擊力BUFF。
這個(gè)BUFF的物理攻擊增加量在早期就很客觀(40級(jí)時(shí)900的物理攻擊UP量),因此在沒有什么裝備基礎(chǔ)和練度基礎(chǔ)的情況下,她依然能打出很高的傷害。
她的缺點(diǎn)也非常明顯,和所有物理輸出型前衛(wèi)一樣,她站位過于靠前。
并且所有技能都是輸出向、雙抗又十分低下,導(dǎo)致她身板十分脆弱,如果你的主坦克不具備保護(hù)能力,那她可能會(huì)頻繁猝死。
スズナ(暴擊弓)
后衛(wèi)物理型輸出,技能全都是純粹的攻擊向技能。與エリコ相同的以單體爆發(fā)為主。
招牌特色是她的必殺暴擊能力,首次造成傷害時(shí)必定暴擊,傷害可觀。
(一發(fā)必殺暴擊,傷害數(shù)字十分夸張)
同樣作為兩星物理輸出戰(zhàn)神,相比エリコ,她的站位更加安全,即便你的主坦突然變成了奇怪的東西自保,也不會(huì)讓她猝死。
缺點(diǎn)嘛,如果一發(fā)預(yù)計(jì)會(huì)接近兩萬傷害的暴擊必殺MISS了,你肯定會(huì)想砸手機(jī)。當(dāng)然推圖中這種情況是比較少的。
2.物理型中衛(wèi)
ミミ(兔子、咪咪)
與另外兩位戰(zhàn)神相比,ミミ并沒有那么夸張的輸出能力。
ミミ的定位在她的群體BUFF能力,能夠提高全隊(duì)整體的物理輸出。
在輔助全隊(duì)輸出的同時(shí),自身又具備合格的輸出,尤其是她兩段式的必殺,傷害是十分可靠的。(當(dāng)僅有單個(gè)目標(biāo)時(shí),兩段傷害會(huì)作用在單個(gè)目標(biāo)上)
3.中衛(wèi)法師
ヨリ(惡魔姐姐、自殘法、姐姐法)
特色是以自己的血量為代價(jià)提升魔法攻擊( 是你,法系艾魯 ),提升后的傷害很高。
珍貴而強(qiáng)大的魔法攻擊戰(zhàn)力,從六圖開始,會(huì)出現(xiàn)對(duì)物理攻擊幾乎免疫的敵人,如果沒有三星的ハツネ(初音、hego、星星法)、アンナ(自爆、中二),就需要練一個(gè)靠譜的低星魔法傷害角色,能有效避免卡關(guān)。
缺點(diǎn)很明顯,自殘導(dǎo)致她在wave3通常血量就已經(jīng)很不健康了,如果是BOSS圖或者有針對(duì)后排的敵人,她幾乎是必然猝死。
4.坦克
推圖中,任何位置和角色都是可以靈活調(diào)整的,除了坦克位。沒有一個(gè)可靠的坦克前衛(wèi),輸出再高也是枉然。
前期可靠的奶媽很少,多數(shù)時(shí)候要依靠坦克自身的回復(fù)能力。
ミヤコ(布丁)
推薦布丁是因?yàn)樗蓯?這很重要
布丁為什么強(qiáng)?
必殺回血、一技能短暫無敵、二技能回血,自身可靠的物理抗性和血量,較高的回避能力,可以說是很純粹的自保專家。
配合她超前的站位,無需嘲諷也能吸收絕大部分傷害。
魔法抗性不佳,但是推圖中并沒有多少有威脅的魔法傷害,因此布丁是可以一直使用到通關(guān)的強(qiáng)力坦克。
缺點(diǎn)是沒有類似偶像的嘲諷、群奶、控制,或者靜流一樣的全體物理護(hù)盾,缺乏對(duì)隊(duì)友的保護(hù)能力。
但是并不重要,她只要站在前面,基本上足夠了。
ぺコリーヌ(吃貨公主)
同樣是優(yōu)秀的物抗坦克,相比布丁,有更好的魔法抗性。
回復(fù)能力不如布丁,但是依然好用(專注自我回復(fù)的坦克血量都相對(duì)安定),必殺附帶更高的雙抗,實(shí)際使用下來坦度是十分可靠的。
Rank7后習(xí)得的EX技能和羈絆附帶大量的額外血量,坦度進(jìn)一步上升。
缺點(diǎn)和布丁一樣,缺乏對(duì)隊(duì)友的保護(hù)能力。
并且一星角色的培養(yǎng)成本較高。
特殊推薦以下角色為特殊推薦,只講特殊點(diǎn),不講缺點(diǎn),不推薦推圖常駐使用。
コッコロ(白毛、導(dǎo)游、跟班)
和モニカ(毛二力)非常相似類型的輔助,團(tuán)隊(duì)加速器、發(fā)動(dòng)機(jī)。
但是PVE中,コッコロ更加好用,必殺回血效果量非常高,確保了她的生存能力。
日本有人測(cè)試,コッコロ的加速BUFF效果能在同一WAVE中反復(fù)釋放,持續(xù)時(shí)間15秒。相比之下モニカ的加速BUFF持續(xù)20秒,但是在同一WAVE中無法第二次奏效。
如果情況屬實(shí),毫無疑問コッコロ更加適合時(shí)間普遍較長(zhǎng)的PVE戰(zhàn)斗,尤其是BOSS戰(zhàn)的場(chǎng)景。
アカリ(阿卡麗,妹妹法)
可能是前期最好用的低星治療向輔助。
必殺使用后,配合其他角色的必殺使用,可以恢復(fù)相當(dāng)可觀的血量。
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