文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-05-21 10:18:17
古代戰(zhàn)爭中國家隊是比較熱門的一個陣容,國家隊陣容的特點就是能夠適用性非常的高,在各個場合都比較好用的陣容。那么游戲中的國家隊陣容有哪些呢,下面小編就來給大家介紹一下~
國家隊陣容的抽卡順序和搭配:(3S每月會更新一次,如果沒進合成館,就等下次更新。)
0轉(zhuǎn)sss國家隊:正義、元素、圣光、星辰、索菲亞(比蒙)(抽卡按先后順序)
1轉(zhuǎn)sss物理國家隊:暴怒(正義)、元素、圣光、星辰、比蒙
1轉(zhuǎn)sss法系國家隊:沙沙、鳥人、元素、星辰、圣光(個人建議省鉆的玩法是直接0轉(zhuǎn)國家隊度過到2轉(zhuǎn),不建議中途轉(zhuǎn)法系隊,不過法系隊伍在血戰(zhàn)時會強勢很多,想嘗試多種風格的可以同時培養(yǎng))
0轉(zhuǎn)和1轉(zhuǎn)強烈建議絕對不抽的sss:哈迪斯、爆食、喜勒、血獅。(不是說這幾個不強,是因為他們要么是血戰(zhàn)英雄、要么只有覺醒后才強勢,要么還沒有神器)
國家隊在新人期間都有可以替換ss卡,s卡陣容,但是核心的陣容搭配還是前排肉、后排輸出,主角放前排。
每個能用得著英雄(3S)的點評(技能游戲里都有,我簡單說明下覺醒和神器屬性):
技能數(shù)據(jù)以100級時數(shù)據(jù),因為我只有3轉(zhuǎn)100級。大多數(shù)覺醒和神器都是成長的,所以技能數(shù)值只供參考。
正義:
主動技能:自帶80%暴擊率,造成2段傷害,
神器:滿級增加100%的爆傷
覺醒: 造成10W圣神傷害,額外當前10%血量,增加自身220%爆擊,忽視45%防御
點評:目前最強sss,一刀秒一個。曾經(jīng)一段時間1轉(zhuǎn)后期到2轉(zhuǎn)成為最廢英雄,經(jīng)過一段時間瘋狂的加強,現(xiàn)在已經(jīng)強到有點離譜了,畢竟代表英雄,關(guān)于他的背景故事也是最多的,強有強的道理。
裝備:輕松100%爆擊,完全不缺爆擊,建議攻擊血量為主。
圣光:
主動技能:增加30%全體免傷,5%全體恢復,
神器:死亡時候92%概率復活。
點評:至今無法被替換的坦克。前期怪物強度不高,可以晚出。
裝備建議血量敏捷防御為主。圣光如果能前2回合出手,帶來的正面效果非常大。
元素:
主動技能:幾率造成2名敵人10%中毒10%燃燒及冰凍,
神器:減敵方18速度,有點雞肋。
點評:刷圖最強sss,這是官方唯一一個想刪除的sss,導致越圖變得輕而易舉。
裝備:建議以血量為主,無需追求攻擊。
星辰:
主動技能:全體加血,100%驅(qū)散,
神器:增加免控,有點雞肋。
點評:奶量后期如果沒有鳥人的加持非常不足,但是100%全體驅(qū)散實在是沒法替換。
裝備:建議以爆擊、血量、***、敏捷為主,優(yōu)先追求100%爆擊以及第一出手速度,第一出手速度十分關(guān)鍵。
比蒙:
主動技能:疊加物理防御
神器:增加41%物理免傷。
覺醒:增加15%生命,15%物理免傷
點評:最強物理物理坦克,建議在國家隊成型之后盡快培養(yǎng),是刷每日副本前13級圖圖必備英雄,有了比蒙你可以領(lǐng)先別人非常多拿下每日13層。
裝備建議以血量、防御為主。
暴怒:
主動技能:免控、隊友BUFF增加攻擊力
神器:額外一個BUFF增加4%攻擊,上限400%
點評:曾經(jīng)的最強物理輸出,替代了幾個月正義的位置,目前狀況因為沒有覺醒,導致刷圖輸出略差正義,但遲早還是最強物理。因為過于依賴BUFF隊友以及100%暴擊率,建議1轉(zhuǎn)開始培養(yǎng)替代正義首發(fā)。
裝備:以爆擊、血量、攻擊為主,盡快100%爆擊。
沙沙:
主動技能:對女性增加50%傷害,隨機打3敵人。
神器:吸取敵方4%法傷可疊10回合
點評:最美女角色,蘿莉控必入(嘻嘻)。目前最強法系輸出,法系隊必備。建議1轉(zhuǎn)開始入手,資源多的可在隊伍成型后入手。
裝備:建議以爆擊、血量、攻擊為主
鳥人:
主動技能:對后排減20%血加攻,增加40%攻5回合,可疊加到上限200%。
神器:自身***的430%轉(zhuǎn)化成血量。
點評:成型后血量第一,法系核心發(fā)動機,副坦輔助定位。0轉(zhuǎn)不建議培養(yǎng),1轉(zhuǎn)后必備,目前血戰(zhàn)極為強勢。
裝備:建議以血量、***為主。
爆食:
主動技能:消除2名敵方BUFF增加自身攻擊,最多50層
神器:44%幾率沉默
覺醒:造成6%當前生命傷害。
點評:血戰(zhàn)英雄,你想成為黑馬,爆食會讓你滿意,在如今大家的血戰(zhàn)標配是沙沙和暴怒的情況下,爆食基本讓對方?jīng)]什么攻擊力了。
裝備:建議血量、敏捷
哈迪斯:
主動技能:對物防最高的敵人造成法術(shù)傷害
神器:對前排3名敵方降防3回合37%,不可驅(qū)散
覺醒:獲得攻擊的敵方14%***,累積10次
點評:官方號稱這是法術(shù)版正義,可完全是垃圾到不行,覺醒更是雞肋,垃圾英雄加上垃圾覺醒,只能等之后加強了。不過哈迪斯是打世界BOSS必備,對世界BOSS排名有需求的可以養(yǎng)一個。
裝備:***為主
血獅:
技能很爽,僅限于打外面的小怪,這游戲破防不了的英雄都是逗比,看之后更新的覺醒和神器情況,之后我再補充。
諾諾、晨曦這兩貨為迷宮獲取,大概1個月一個,有點雞肋,優(yōu)先換奶媽吧。
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