52PK游戲網(wǎng)為玩家?guī)淼氖枪?jié)奏天國手機(jī)版,玩家們只要盡情地享受這款游戲的樂趣就行了,游戲中還有很多的玩法玩家可以體驗,玩家們可以解鎖所有歌曲,而且還有多種玩法等你來解鎖哦,游戲加入了新的玩法,進(jìn)行游戲闖關(guān)挑戰(zhàn),還在等什么,游戲還提供了豐富的音樂庫,輕松而又休閑的闖關(guān)模式,每一關(guān)的難度逐漸增加,節(jié)奏天國手機(jī)版玩法豐富,可玩性極強(qiáng),喜歡休閑益智游戲的玩家,一起來試試吧!
1、其實上手很容易,只需抓住節(jié)拍應(yīng)戰(zhàn),輕松踩點完成關(guān)卡應(yīng)戰(zhàn);
2、海量歌曲等你選擇,無論是鬼歌還是其他歌曲,隨心選擇;
3、玩法愈加經(jīng)典,同時也分離了其他音游的特性,在玩的時分更容易把握節(jié)拍。
1、游戲中每一個關(guān)卡的評價都與玩家獲得的分?jǐn)?shù)有關(guān),當(dāng)然分?jǐn)?shù)的高低也是由玩家整體的判定精準(zhǔn)度決定的,玩家的節(jié)拍判定越精準(zhǔn),獲得的分?jǐn)?shù)就越高,惟有每一首歌的每一個節(jié)拍都打出完美判定,分?jǐn)?shù)才能夠達(dá)到100。
2、在通過一個關(guān)卡時,系統(tǒng)會根據(jù)分?jǐn)?shù)的不同對玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評價,分?jǐn)?shù)低于60分時評價無法過關(guān),分?jǐn)?shù)為60分至80分之間時評價為“平凡",關(guān)卡的邊框變?yōu)殂y色,分?jǐn)?shù)為80至100間但并非所有判定都在良好以上時,評價,關(guān)卡的邊框會變?yōu)榻鹕?/p>
3、值得注意的是,獲得關(guān)卡中的小黃星能夠極大地提高分?jǐn)?shù)加成。此外,如果玩家在過關(guān)時的分?jǐn)?shù)很接近60分但沒有達(dá)到時,有一定幾率被拉到60分直接過關(guān)。
第三大關(guān):
第一關(guān):彈球
跟著前面的那兩個飯團(tuán)一起彈球,小球按A鍵彈大球按A+B彈,注意跟著前面兩個飯團(tuán)的節(jié)奏,這關(guān)沒啥好說的,考你的節(jié)奏感和記憶力,球出現(xiàn)的間隔也不一,別看簡單,很容易出錯。
第二關(guān):組合
并不是很難的一關(guān),貌似有點像GBA的運輸那關(guān)和NDS組合那關(guān)的合體,按A鍵將螺栓彈來彈去(間隔為一拍),然后看準(zhǔn)時機(jī),在在兩個螺帽運行到傳送帶的紅色區(qū)域時按A+B將螺栓彈出去將兩者組合,這關(guān)的難點在于怎樣一心兩用,另外反應(yīng)也很重要。
第三關(guān):羽毛球
本關(guān)只用到A鍵,玩家操縱左邊的人物,按節(jié)奏將右邊的人物打來的羽毛球打回去,平時很簡單,一拍是對方,一拍是你接球就行,但在右邊的人物說:BANG BANG BANG BANG時就會來個高飛球,中間間隔一拍,而且人物乘的飛機(jī)會忽遠(yuǎn)忽近,遠(yuǎn)距離就要重新調(diào)整接球間距很鬼畜。
第四關(guān):充氣人偶
本關(guān)只用到A鍵,看似簡單但是花樣很多。在左邊的人偶說話時按照他喊了幾聲出,在它擺出出拳動作時出同樣數(shù)字的拳就行,關(guān)鍵是出拳間隔很小,基本是一拍一個,需注意。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,場景為廚房,充滿家庭風(fēng)格,BGM也是有人所演唱的歌曲。
第四大關(guān):
第一關(guān):雷斯拉的訪談
回答記者的問題,分為三種,第一種普通的問題,在話筒到你嘴邊時按A鍵回答,在記者說完話到話筒到嘴邊有一拍的間隔,第二種是記者問:很厲害嘛,連按兩次A回答,最后一種是拍照,當(dāng)畫面黑白并且人物周圍出現(xiàn)方框后(3拍)按A+B拍照。
第二關(guān):擊掌
本來想給本關(guān)2星,但無奈本人平時反應(yīng)就夠差的,而且這關(guān)給你的反應(yīng)時間也真心夠短,一拍一個。操作很簡單,看見蟲子過來按A打掉,看到糖果過來按A+B裝箱,聽到“要來了”的日文那肯定是糖果。想玩好的話還是背版吧。
第三關(guān):小小的東西
總覺得是GBA上老鼠與奶酪的翻版,本關(guān)只也用到A鍵,玩家操縱中間的浮游生物按照音樂節(jié)奏按A游動,一拍游一下,聽到鈴聲是連打三下A,本關(guān)難度不高。
第四關(guān):惡靈退散
和GBA上的天狗類似,看見紅眼惡靈后等它的ZHI ZHI聲結(jié)束后隔一拍按A鍵出一刀,看到一群綠眼惡靈后按A+B用回旋斬斬殺,本關(guān)的難點不在于關(guān)卡,在于畫面那稀奇古怪的畫卷的干擾,有時畫面會全部變黑,這時就要靠聽聲辨時了。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,充滿和風(fēng)的一關(guān),音樂都是和風(fēng)風(fēng)格
動作手游是一種廣義上的手機(jī)游戲類型。以“動作”作為游戲主要表現(xiàn)形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。2005年后,單純的動作游戲已較為罕見,因為“動作”都由各種不同的形式來表現(xiàn)。具有關(guān)卡設(shè)計的橫版過關(guān)游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統(tǒng)的過關(guān)式動作游戲,或不強(qiáng)調(diào)“射擊”、“格斗”的游戲。
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