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三國(guó)志之九州戰(zhàn)

三國(guó)志之九州戰(zhàn)

游戲類型 : 戰(zhàn)爭(zhēng)策略 更新時(shí)間 : 2021-01-07 15:43

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游戲評(píng)語(yǔ) :

原汁原味的精致畫面,帶您領(lǐng)略三國(guó)時(shí)期的風(fēng)采!

游戲介紹

三國(guó)志之九州戰(zhàn)是一款SLG回合制戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,三國(guó)志之九州戰(zhàn)采用最經(jīng)典的三國(guó)時(shí)代為故事背景,游戲有著精美且細(xì)膩的游戲畫面風(fēng)格、真實(shí)還原的游戲場(chǎng)景、氣勢(shì)恢宏的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,三國(guó)志之九州戰(zhàn)游戲非常真實(shí)的還原了三國(guó)時(shí)期的地圖和歷史中的各個(gè)名將,三國(guó)志之九州戰(zhàn)游戲支持十萬(wàn)部隊(duì)同屏作戰(zhàn),給玩家?guī)?lái)了極為震撼的視覺(jué)體驗(yàn),游戲中還融入了模擬建設(shè)和戰(zhàn)斗策略的玩法,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下。

三國(guó)志之九州戰(zhàn)

三國(guó)志之九州戰(zhàn)新手攻略

1、都城:

建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級(jí)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),而10級(jí)建筑的

獎(jiǎng)勵(lì)暫時(shí)比較遙遠(yuǎn),非R切記不要學(xué)著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級(jí)前可考慮)

2、第二封地:建全民居,即銅封。

所謂銅封,產(chǎn)銅錢以盡快升級(jí)科技:疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力

疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力視本國(guó)軍團(tuán)的發(fā)展進(jìn)度而定,如兵強(qiáng)馬壯打匪快,應(yīng)以多開封地為主,如本國(guó)兵力有

限,應(yīng)多招將,哪怕白將(白將10級(jí)左右解雇可得經(jīng)驗(yàn)書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發(fā)展!

3、第三封地:全銅封,還是以產(chǎn)錢為目的,升級(jí)科技很耗錢。

4、第四封地:銅封或者混合資源封地:

仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)很可觀,基本會(huì)選擇再建銅封,

而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒(méi)個(gè)準(zhǔn),建議建設(shè)2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續(xù)發(fā)展(比例以兵種發(fā)展路線適當(dāng)調(diào)整,如發(fā)展騎兵,要增大鐵的比例)

5、第五封地:全銅錢,視自身發(fā)展情況而定

如運(yùn)氣好,招到猛將,戰(zhàn)斗得的獎(jiǎng)勵(lì)就豐厚,可優(yōu)先升級(jí)領(lǐng)導(dǎo)能力,多一個(gè)將

如運(yùn)氣不好,還是白里透白,老實(shí)升疆土開拓吧,多個(gè)封地就多份資源

6、第六封地:全糧城:

打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強(qiáng)夠支持部隊(duì),但不可能把把走運(yùn),被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應(yīng)就捉襟見肋了,既要供應(yīng)建筑,又要造新兵,因此建設(shè)糧封迫在眉睫,后期發(fā)展二三級(jí)兵,耗糧更甚!

7、第七封地:兵封

全造兵營(yíng),將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級(jí)了,發(fā)現(xiàn)兵點(diǎn)不夠了,

來(lái)個(gè)全兵封,選址注意和其他同胞統(tǒng)一,以便今后統(tǒng)一出兵和重點(diǎn)防守,加成相信不會(huì)太差的,相信群眾的智慧

第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領(lǐng)地,好吧,我相信會(huì)有四級(jí)兵的誕生!

三國(guó)志之九州戰(zhàn)刷匪攻略

1、刷匪一回合,不必帶糧車。

2、對(duì)位優(yōu)先選擇克制兵種,如下:弓克騎;騎克士;士克弓。(補(bǔ)充說(shuō)明:你某種兵級(jí)別特別高和將對(duì)某種兵有技能除外)。

3、由于每個(gè)英雄帶兵總量固定,怎么分每隊(duì)兵的數(shù)量很關(guān)鍵,具體分法如下:對(duì)位士的比騎多10%。對(duì)位騎的比對(duì)位弓的多10%左右。

4、具體能打那種難度自己試一次就知道,最重要的是一次搞定。

5、大家不要忘記刷匪可以加民心和治安,每1000點(diǎn)可以在匪攻城時(shí)多一個(gè)義軍,這樣匪攻城就有更多的義軍幫助了。

三國(guó)志之九州戰(zhàn)陣型攻略

1.拉陣型的最基本原理:戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),部隊(duì)基本都設(shè)置最近攻擊部隊(duì),也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個(gè)敵人離自己都一樣格數(shù),他就會(huì)2選1,3個(gè)就會(huì)3選1,以此類推。

2.拉陣型常用情況:對(duì)方?jīng)]有前鋒,大部隊(duì)一起進(jìn)場(chǎng),這樣只要用4個(gè)灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進(jìn)口是邊中口,四個(gè)角一個(gè)角一個(gè)就可以了。如果入口是角口,也需要4個(gè)灰,離入口7格兩邊放2個(gè)灰,11格再放2個(gè)灰。

3.防守關(guān)口如何拉陣型:由于關(guān)口的特殊地理位置,千萬(wàn)不能熄火,所以4灰拉法這種隊(duì)時(shí)間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險(xiǎn),所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊(duì)防將拉。最直接的就是把戰(zhàn)場(chǎng)邊緣站滿灰!

三國(guó)志之九州戰(zhàn)軍團(tuán)攻略

1.令行禁止,每名團(tuán)員都應(yīng)該養(yǎng)成上線查看軍團(tuán)郵件的習(xí)慣,按軍令行事最主要。

2.嚴(yán)禁跟風(fēng),軍團(tuán)在打匪的時(shí)候,大家往往養(yǎng)成習(xí)慣,上線之后見火發(fā)兵,生怕吃肉吃的少,但是國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候則不行,見火發(fā)兵往往成拉肉。首先還是查看軍令,不要急于發(fā)兵,按軍令到指定地點(diǎn)集合或者進(jìn)場(chǎng)吃肉。在沒(méi)有軍令的時(shí)候,戰(zhàn)場(chǎng)形式不清的情況,最好到點(diǎn)火城池附近集結(jié)。以便機(jī)動(dòng)。

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詳細(xì)信息
  • 當(dāng)前版本 : v2.4.3
  • 游戲大小 : 89.47M
  • 游戲語(yǔ)言 : 簡(jiǎn)體中文
  • 適用人群 : 年滿十六周歲以上
  • 系統(tǒng)要求 : 需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上
  • 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
  • 隱私說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
  • 開發(fā)商 : 泉州竹風(fēng)軟件有限公司
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