原汁原味的精致畫面,帶您領(lǐng)略三國(guó)時(shí)期的風(fēng)采!
三國(guó)志之九州戰(zhàn)是一款SLG回合制戰(zhàn)斗手機(jī)游戲,三國(guó)志之九州戰(zhàn)采用最經(jīng)典的三國(guó)時(shí)代為故事背景,游戲有著精美且細(xì)膩的游戲畫面風(fēng)格、真實(shí)還原的游戲場(chǎng)景、氣勢(shì)恢宏的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,三國(guó)志之九州戰(zhàn)游戲非常真實(shí)的還原了三國(guó)時(shí)期的地圖和歷史中的各個(gè)名將,三國(guó)志之九州戰(zhàn)游戲支持十萬(wàn)部隊(duì)同屏作戰(zhàn),給玩家?guī)?lái)了極為震撼的視覺(jué)體驗(yàn),游戲中還融入了模擬建設(shè)和戰(zhàn)斗策略的玩法,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下。
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級(jí)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),而10級(jí)建筑的
獎(jiǎng)勵(lì)暫時(shí)比較遙遠(yuǎn),非R切記不要學(xué)著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級(jí)前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。
所謂銅封,產(chǎn)銅錢以盡快升級(jí)科技:疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力
疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力視本國(guó)軍團(tuán)的發(fā)展進(jìn)度而定,如兵強(qiáng)馬壯打匪快,應(yīng)以多開封地為主,如本國(guó)兵力有
限,應(yīng)多招將,哪怕白將(白將10級(jí)左右解雇可得經(jīng)驗(yàn)書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發(fā)展!
3、第三封地:全銅封,還是以產(chǎn)錢為目的,升級(jí)科技很耗錢。
4、第四封地:銅封或者混合資源封地:
仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)很可觀,基本會(huì)選擇再建銅封,
而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒(méi)個(gè)準(zhǔn),建議建設(shè)2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續(xù)發(fā)展(比例以兵種發(fā)展路線適當(dāng)調(diào)整,如發(fā)展騎兵,要增大鐵的比例)
5、第五封地:全銅錢,視自身發(fā)展情況而定
如運(yùn)氣好,招到猛將,戰(zhàn)斗得的獎(jiǎng)勵(lì)就豐厚,可優(yōu)先升級(jí)領(lǐng)導(dǎo)能力,多一個(gè)將
如運(yùn)氣不好,還是白里透白,老實(shí)升疆土開拓吧,多個(gè)封地就多份資源
6、第六封地:全糧城:
打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強(qiáng)夠支持部隊(duì),但不可能把把走運(yùn),被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應(yīng)就捉襟見肋了,既要供應(yīng)建筑,又要造新兵,因此建設(shè)糧封迫在眉睫,后期發(fā)展二三級(jí)兵,耗糧更甚!
7、第七封地:兵封
全造兵營(yíng),將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級(jí)了,發(fā)現(xiàn)兵點(diǎn)不夠了,
來(lái)個(gè)全兵封,選址注意和其他同胞統(tǒng)一,以便今后統(tǒng)一出兵和重點(diǎn)防守,加成相信不會(huì)太差的,相信群眾的智慧
第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領(lǐng)地,好吧,我相信會(huì)有四級(jí)兵的誕生!
1、刷匪一回合,不必帶糧車。
2、對(duì)位優(yōu)先選擇克制兵種,如下:弓克騎;騎克士;士克弓。(補(bǔ)充說(shuō)明:你某種兵級(jí)別特別高和將對(duì)某種兵有技能除外)。
3、由于每個(gè)英雄帶兵總量固定,怎么分每隊(duì)兵的數(shù)量很關(guān)鍵,具體分法如下:對(duì)位士的比騎多10%。對(duì)位騎的比對(duì)位弓的多10%左右。
4、具體能打那種難度自己試一次就知道,最重要的是一次搞定。
5、大家不要忘記刷匪可以加民心和治安,每1000點(diǎn)可以在匪攻城時(shí)多一個(gè)義軍,這樣匪攻城就有更多的義軍幫助了。
1.拉陣型的最基本原理:戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),部隊(duì)基本都設(shè)置最近攻擊部隊(duì),也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個(gè)敵人離自己都一樣格數(shù),他就會(huì)2選1,3個(gè)就會(huì)3選1,以此類推。
2.拉陣型常用情況:對(duì)方?jīng)]有前鋒,大部隊(duì)一起進(jìn)場(chǎng),這樣只要用4個(gè)灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進(jìn)口是邊中口,四個(gè)角一個(gè)角一個(gè)就可以了。如果入口是角口,也需要4個(gè)灰,離入口7格兩邊放2個(gè)灰,11格再放2個(gè)灰。
3.防守關(guān)口如何拉陣型:由于關(guān)口的特殊地理位置,千萬(wàn)不能熄火,所以4灰拉法這種隊(duì)時(shí)間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險(xiǎn),所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊(duì)防將拉。最直接的就是把戰(zhàn)場(chǎng)邊緣站滿灰!
1.令行禁止,每名團(tuán)員都應(yīng)該養(yǎng)成上線查看軍團(tuán)郵件的習(xí)慣,按軍令行事最主要。
2.嚴(yán)禁跟風(fēng),軍團(tuán)在打匪的時(shí)候,大家往往養(yǎng)成習(xí)慣,上線之后見火發(fā)兵,生怕吃肉吃的少,但是國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候則不行,見火發(fā)兵往往成拉肉。首先還是查看軍令,不要急于發(fā)兵,按軍令到指定地點(diǎn)集合或者進(jìn)場(chǎng)吃肉。在沒(méi)有軍令的時(shí)候,戰(zhàn)場(chǎng)形式不清的情況,最好到點(diǎn)火城池附近集結(jié)。以便機(jī)動(dòng)。
小編給大家?guī)?lái)了手機(jī)三國(guó)游戲大全,如果你是三國(guó)迷,那么這些經(jīng)典三國(guó)游戲肯定有適合你的,讓我們一起來(lái)看看三國(guó)手游有哪些吧
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策略手游是一種非??简?yàn)玩家智慧的游戲類型,這類游戲提供給玩家一個(gè)可以動(dòng)腦筋思考問(wèn)題來(lái)處理較復(fù)雜事情的環(huán)境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況做出對(duì)策才能解決問(wèn)題,下面為大家?guī)?lái)一些非常好玩的策略游戲,希望這些游戲能夠滿足策略高手的胃口。
戰(zhàn)爭(zhēng),可以說(shuō)是無(wú)處不在,無(wú)處不戰(zhàn)。遠(yuǎn)到戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,近到眼前,大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)隨時(shí)都在發(fā)生。雖然說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)中的勾心斗角、爾虞我詐是小編非常討厭的事情,但這卻是智慧的較量和能力的體驗(yàn),不是所有人都能承擔(dān)這樣的角色。如果你是一個(gè)擁有滿腹文韜武略的人,那就來(lái)這里證明自己吧!
在一些三國(guó)游戲中,玩家可以在一開局就獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的貂蟬角色哦。貂蟬是三國(guó)游戲中最為漂亮的角色之一。而且貂蟬在游戲中也是非常優(yōu)秀的角色之一,屬性和技能都是非常優(yōu)秀的,那么心動(dòng)的小伙伴可以下載下面的游戲體驗(yàn)一下哦,
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